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原神1.2重云主C副C圣遗物选择及打法分享 原神七圣召唤刻晴甘雨超导卡组推荐

发布时间:
2023-11-12 09:39:59
来源:
64Wiki
阅读:
130
作者:
闻浩涛
栏目:
原神

原神1.2重云主C副C圣遗物选择及打法分享原神七圣召唤刻晴甘雨超导卡组推荐如何评价《原神》4.2 新剧情?

原神1.2重云主C副C圣遗物选择及打法分享


技能及天赋解析
收起技能及天赋解析主C打法副C打法
原神近日更新了1.2新版本,新版本中的重云主要有两种打法,主C和副C,那么这两种打法主要都该带什么圣遗物及怎么玩呢?下面一起来看原神1.2重云主C副C圣遗物选择及打法分享。
原神1.2重云主C副C圣遗物选择及打法讲解
首先重云作为人上人的大剑系以及难能可贵的冰属性,决定了他是位强大的角色,有重云的玩家可以练起来尝试配进队伍里。
先说结论:非常推荐将重云作为副C培养,其次主C,再后者为工辅助具人
首先来说技能
普攻
重云的点按普攻为最多四段的连续攻击,和其他大剑角色一样,双手剑决定了普攻有着很强的压制力和战场能力。但是我们再看普攻倍率
没错,重云的普攻倍率是所有大剑角色中垫底的,这一点导致了重云单纯的站场平A输出相较于卢老爷,雷泽这样的就很低了。但是你以为重云因为这就不能做主c了吗,并不。
E技能:灵刃-重华叠霜
领域性的普攻附魔,在此领域内进行的近战普攻会被附魔为冰元素
(___这里要着重说一下:元素附魔和附着一样是有强弱区分的,附魔的强弱上是火冰雷。举个例子,卢老爷在开启大招后普攻会被火附魔 因为火强于冰,就算在重云的E技能里,附魔一样为火元素,而刻晴的E为雷附魔,因为雷弱于冰,开了E的刻晴在重云领域中就会被变为冰附魔。而还有一种是幻化附魔,就是公子的E技能,独特区分,公子的武器是弓,开E虽然变为近战,但那是幻化出的刀刃,不受上述元素附魔影响,至始至终都是水元素)
重点来了,上面说了重云的普攻倍率低,但那是物理上的,一旦普攻被E附魔,而出去的伤害就变成了冰属性,加上重云输出来自于冰伤,所以默认带冰属性伤害强化的空之杯,这样,附魔的重云普攻伤害便完全可观。
我们再看E技能的冷却,
持续时间10s,冷却15s,加上持续的2s,基本上每次只有3s的空档期。作为主C的重云,在这3s的空档期内可换副c输出,可换辅助聚怪,奶妈加血。 重云主C成立!
重云60级突破解锁的天赋能让E结束时再追加一次冰伤,该伤害为释放E技能砸地那一下同样的伤害,没什么好说的,不多赘述
Q技能:灵刃-云开星落
瞬时的爆发技能,倍率高,多段伤害。
先看下CD
为什么说这个大招非常强,好家伙,40能量,12s冷却,五星角色大招标准模板(与刻晴和卢老爷大招一样)。再者,技能为多段伤害,基础为三段,总倍率,为每一段单独的倍率之和,伤害非常高。
重点来了:大招为冰属性伤害,要想伤害最大化就得打融化,所以首先要将目标附上火元素,但是这里又有一个问题,大招的三段伤害都是单独的,如果你随便附上一个火元素,那么很有可能重云的大招只吃到了第一段融化,剩下两段吃不到,这就让伤害大打折扣。所以我们在开大前,一定要附上强火元素来保证打满三段融化,班尼特的EQ(注意是点按E),可莉的E,都属于强火附着。能让重云大招吃满三段融化,并且点赞大招又有着强力加攻,于是班尼特为重云的强力配对,(强烈建议只要养重云的都带上班尼特一队)
当重云解锁六命时,大招的三段伤害将变为四段,且大招加伤效果非常容易触发,这将再增添一次基础倍率,增加重云大招的伤害。(当Q技能升满13级时,每一段伤害的倍率为303% 这意味着大招的倍率将达到恐怖的303*4=1212%,没有六命时为909%,这还没有算上增伤以及融化等元素反应)很遗憾的是,就算是强附着的火,也没办法让四段大招全部打出融化,目前唯一能办到的,就是安柏大招释放后,迅速释放重云大招,就能够打出四段融化,对手速要求高。但就算没有融化,已经有惊人的倍率,再加上【40点】这极少的所需元素能量,大家应该已经能明白这个大招的强力之处。
固有天赋 吐纳真定
20级突破解锁,对领域里的近战加攻速,十分好用,搭配主C的卢老爷,用过的都说好。
命座
一命效果一般,在普攻末尾施加剑气,帅是真的帅,在贴脸输出的时候打出的伤害较为客观
二命非常强力,整个游戏最为稀有的减冷却属性,在E领域内释放技能减少15%
四命让重云的回复能量效果进一步加强,进一步提高施放大招的频率
六命已在上面提过,此处不再重复
基本介绍完毕,相信大家都能意识到了重云是个非常强力的角色。下面就以不同定位详细介绍

原神七圣召唤刻晴甘雨超导卡组推荐


原神七圣召唤刻晴甘雨超导卡组推荐,原神游戏今天更新了常驻玩法七圣召唤,很多人在游戏中不知道刻晴甘雨超导阵容怎么搭配的,下面跟着小编一起来看看吧。
原神七圣召唤刻晴甘雨超导卡组推荐
1:核心卡组是,甘雨,刻晴,迪奥娜;
2:事件牌,支援牌,场地牌为立本,元素共鸣·交织之水*2,骑士团图书馆,群玉阁,元素共鸣·粉碎之冰*2,运筹帷幄*2,白垩之术,莲花酥,蒙德土豆饼,唤雷的头冠,璃月港口*2,田铁嘴,便携营养袋,最好的伙伴!*2,星天之兆,仙跳墙,噬星魔鸦,祭礼剑,风鹰剑,如雷的盛怒,派蒙,吐纳真定,护法之誓*2;
3:刻晴技能普攻造成俩点物理伤害,元素战技造成三点雷元素伤害,生成手牌雷楔,雷楔消耗三个雷元素骰子,使用之后把刻晴切换到场上立即释放元素战技,本次元素战技会给刻晴施加雷元素附魔,元素爆发,造成四点雷元素伤害,对地方所有后台角色造成三点穿透伤害。
扩展阅读:

如何评价《原神》4.2 新剧情?

米哈游欠芙宁娜一个拥抱。

芙宁娜让我彻底明白了自己厨的到底是哪一类角色。

实不相瞒,我之前满命的绫华,顶着压力强抽的心海,都是全凭自身心意的选择,但自己为什么会觉得想抽,我一直没想明白。

我对绫华也好,心海也好,其实都并不是喊老婆型的喜欢,而更像是一种心疼和保护欲。

我会心疼这样一类需要拿着不适合自己的剧本但为了目标必须表演的人,可能是因为我的童年也是这样过来的,永远扮演一个不出差错的乖孩子。

你只知道自己扮演是对的,但你不知道为什么要扮演,也不知道扮演一个好孩子为什么对,我会下意识去心疼这样不断扮演标准的孩子,就像我希望有人善待那个童年的自己。

绫华是笼中鸟,心海是池中鱼,这两人实际上会是知己一样的朋友,她们的日常扮演和伪装会是非常好的话题。

而芙宁娜的被迫扮演无论是从格局上,还是难度上都无限超越了稻妻的两位大小姐。

她的坚强不像绫华那样表达出一部分给你看,她面对万分之一的风险也要咬牙扛住自己的压力,这无疑会让她显得更加闪耀动人。

我过剧情的时候一直在心疼芙宁娜,我真的很想很想给芙宁娜一个拥抱,谁都可以,哪怕不是主角,是随便哪个枫丹人都可以,抱一抱她,让她能稍微柔软一些,以便让她发泄那五百年都无法流出的眼泪,然后告诉她,感谢你这些年来的付出,真的委屈你了。

最后芙宁娜传说任务的动画里,男主角在城镇重建后回首寻找精灵女主角的影子,但四周只有重建村庄的喜悦,人们的载歌载舞和热闹的气氛。

在这热闹的气氛里,却没有了纯水精灵。

现在猛然回头,男主角不正是过完主线的我们吗?枫丹得救,预言实现但大家安然无恙,所有人都在载歌载舞,所有人都在欢呼预言是虚假的,但我们却发现,找不到芙宁娜了。

而明明芙宁娜才应该是这场狂欢的主角。

心疼,这个满命,看来也要提上日程了。

以上是“原神1.2重云主C副C圣遗物选择及打法分享 原神七圣召唤刻晴甘雨超导卡组推荐”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多经验,欢迎关注64Wiki原神频道!

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