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沙上楼阁史话在哪刷 《原神》沙上楼阁史话圣遗物套装 沙上楼阁史话圣遗物一览

发布时间:
2023-11-19 22:43:35
来源:
64Wiki
阅读:
69
作者:
鲤鱼网络
栏目:
原神

沙上楼阁史话在哪刷《原神》沙上楼阁史话圣遗物套装 沙上楼阁史话圣遗物一览如何评价芙宁娜作为近一年第一个女限五流水超过那维莱特?

沙上楼阁史话在哪刷

原神沙上楼阁史话是在赤金的城墟秘境里面刷取的。

他的圣遗物四件套效果是重击命中敌人提升普攻速度,并且还提高普攻、重击、下落攻击造成的伤害,持续15秒,所以该圣遗物适合流浪者、魈、万叶等。

沙上楼阁史话由生之花众王之都的开端、死之羽黄金邦国的结末、时之沙失落迷途的机芯、空之杯迷醉长梦的守护、理之冠流沙贵嗣的遗宝大部件构成,每个部件都有独立的背景故事。

沙上楼阁史话两件套效果是获得15%风元素伤害加成,四件套效果是重击命中敌人后,该角色的普通攻击速度提升10%,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升40%,持续15秒,所以该圣遗物就适合风系或者打普通攻击、重击、下落攻击的角色。

特色介绍:

沙上楼阁史话是新风套,也可以说是站场风C套,旧风套是风辅助套,一套一看就是给散兵准备的,很多风系站场角色都可以用,除了风大剑角色,除非后期有不转圈的风大剑,如果有风系角色不吃18%攻击力的,并且不适用于四件套时,可以跟旧风套组成30%风伤的2+2。

在原神手游中,圣遗物能够让佩戴的角色享有属性加成,游戏中新地图须弥、枫丹推出了数十套新圣遗物套装,如花海甘露之光、水仙之梦、沙上楼阁史话、乐园遗落之花、深林的记忆、饰金之梦等,为了让人们全面了解各套圣遗物的适合角色、获取方式。

《原神》沙上楼阁史话圣遗物套装 沙上楼阁史话圣遗物一览

  原神沙上楼阁史话圣遗物套装效果是什么?很多玩家还不清楚原神3.2沙上楼阁史话圣遗物效果是什么,其实很简单就能知道套装效果,下面一起来看一下我带来的原神沙上楼阁史话圣遗物套装效果。

原神沙上楼阁史话圣遗物套装效果

  1、套装组成

  头=流沙贵嗣的遗宝、毛=黄金邦国的结末、花=众王之都的开端、沙=失落迷途的机芯、杯=迷醉长梦的守护

  2、套装效果

  2件套:获得15%风元素伤害加成。

  4件套:重击命中敌人后,该角色的普通攻击速度提升10%,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,持续10秒。

  3、简评

  风伤、重击、攻速、下落……明显就是流浪者专属套装了,散兵厨准备刷爆吧。

扩展阅读:

如何评价芙宁娜作为近一年第一个女限五流水超过那维莱特?

有一说一,按牡蛎仙人的意见,还不足以评价

为什么?

很简单,虽然芙芙是限定、虽然芙芙是五星、虽然芙芙是女角色,但她不是成年女性啊

所以还不足以达到评价的标准

以上


好的,玩笑就说到这,如果正经评价的话,我有一个全新的角度来看待这个事情

众所周知,枫丹上线前的半年,原神社区可谓风波不断,具体的我就不一一列举了,我相信对于大多数玩家而言,应该还是记忆犹新的

按某些群体的说法,那段时间的原神已经处于越危险的边缘,差一点就要“亡国”,虽然我一点都不知道“亡国”的点在哪里,但总而言之,就是遇到了大大大危机

所以那段时间的原神社区,一直弥漫这一股负面的氛围,到枫丹正式放开的时候,姑且有一点好转,但还不足以扭转整体的社区氛围。哪怕水龙王的卡池取得很好的成绩,也依然有人会拿强度超模说事,论证原神策划江郎才尽。最后,所有的情绪在 4.2 开服前的两天,通过内鬼的解包和带节奏,把社区的负面情绪给集中爆发了一遍

那之后呢?之后的事情,大家也看到了,原神通过出色的角色、出色的剧情把舆论给完完全全扭转了过来,相当于涅槃重生


然后,我就在思考这样一个事情,明明很长一段时间,社区的氛围都是负面的,咋靠角色和故事就能扭转乾坤呢,毕竟角色和故事,真的要细究的话,还不能说十全十美

于是,在我翻来覆去的思考之后,我得出了一个新奇的结论“预期管理做得好”,更具体一点,就是内鬼和黑子在某种意义上,变相帮原神完成了一次完美的预期管理

如果一开始,大家对原神的期待是特别特别高的话,哪怕 4.2 再出色,可能也不会有目前这种赞美,因为这对于一部分人来说,属于符合预期,还有一部分人,可能会低于预期,但或许只有很少一部分人会感觉超越预期

因此,内鬼和黑子所带的各种节奏,无形中就是在不断地降低多数玩家的期待。对于内鬼和黑子而言,他们当然是沾沾自喜了很长一段时间,毕竟给原神硬造了一出莫须有的“危机”,只要把神池也给打下来,就能打开香槟了

不过他们没有想到的一个事情,他们在做的所有事情,就是一把双刃剑,或者更准确一点,就和弹簧一样,越是拉伸,那反弹的力度就越大

可能 4.2 的故事一般情况下只能到 8 分,但由于内鬼黑子的“预期管理”,可能使得玩家对于剧情的期待降到 6 分,甚至不合格。而一旦故事能超越玩家的期待,那么玩家对于故事的评价,就不会仅仅回到 8 分,而是 10 分,甚至超越 10 分

这个时候,逻辑对于他们来说,很重要吗?可能有点重要,但更重要的是,自己的情绪被极大地满足了,逻辑什么的,等大伙换过神来在讨论吧,而到那个时候,神池大概率也早结束了,而因为冲动而充的钱也早充完了


最后说一个我个人觉得很好笑的事情,在 4.2 即将开服的前两天,也就解包内容大规模扩散的那两天,我看到有很多黑子和内鬼早早地用“原神剧情再次超神”来揶揄和反串

但可能连他们自己也没想到,他们原本是奔着黑的心态去说的话,最后却变成了实实在在的真话,我感觉这才是最打他们脸的事情吧

要不然,现在他们也不用揪着某些细枝末节的对话来说事,因为真的没办法,大众现在不相信他们了

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