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《明日方舟》w是什么动物? 明日方舟狙击W干员详解 狙击W干员攻略

发布时间:
2023-12-15 21:41:44
来源:
64Wiki
阅读:
42
作者:
玩命的钻石
栏目:
明日方舟

《明日方舟》w是什么动物?明日方舟狙击W干员详解 狙击W干员攻略《明日方舟》4.5周年新增模组,有哪些是值得开的?

《明日方舟》w是什么动物?

w不是什么动物,是恶魔。

w这个代号原本不属于w,只是从萨卡兹雇佣兵赫德雷的老战友“W”处继承而来。原W在一次行动中牺牲,而现在的W只是捡了原W的装备,w的身份原本就是萨卡兹雇佣兵。

由此可以得出,w的种族为萨卡兹,也就是所谓的恶魔。

W的玩法分析:

纵观其技能布置来看,W的控制能力要比其输出能力优秀的多,自身天赋的眩晕加伤配合上能够眩晕敌人的干员会有不错的发挥。能够了解到的眩晕干员有德克萨斯剑雨,天火天坠之火,阿普通攻击,红狼群等干员,大多为范围性短时间控制,在面对关键敌人时会有不错的发挥。

二技能的存在让W提前部署面对高强度敌人能够打出不错的优势,缺点在于炸弹会占用干员部署位置,不提前部署的话意义不大。常驻技能推荐以一技能或者三技能为主,前者的常驻输出能力强,后者的关键波次控制能力强。

明日方舟狙击W干员详解 狙击W干员攻略

明日方舟 狙击W干员的第一天赋设伏生存能力加强,在战场上停留10秒后,获得双闪和减嘲,双闪可以视为血量上限的提升,第二天赋全体物理眩晕特攻,攻击范围之内所有眩晕敌人受到的物理伤害提升18%,进可加速抛光,退可破甲真伤。
明日方舟狙击W干员详解 狙击W干员攻略
一、面板与机制
从图1,易知满配W基础攻击白值达到了惊人(也不算太惊人)的1012攻击。但常驻DPS仅达到了360 ,远低于能天使等速射系,连射系……不过从陨星,砂子哥的面板倒推数值,W面板可以说是正常水准
一言蔽之,W的面板处于正常6X水准。
机制方面,简单介绍下W的噩梦机制:群攻溅射,这个的强度嘛……想象一下小羊开着火山打点燃。虽然没有那么强的输出,但是同我之前先行版所说,只要数值不太低,技能妥妥的超模。何况还有物理易伤,可以说W的技能对于群体单位的打击的的确确是毁灭性的,而且由于对目标上限和因此有点放飞自我的数值,导致W即使无法满爆发,也可以打出不错伤害。总而言之,W的机制极度克制小波精英怪,而且对群爆发能力极强。
二、技能测评
1技能:红桃K
技能名: 红桃K
概述: 陨星2的半上位技能
数值: (取样为0潜满信赖满级1012攻击力)7级时达到3137dph附赠2.1S控制。R3时质变,控制时间达到3s,使自身下一次平A得到易伤加成。整体成长较为平均,与天赋联动未达到最优,但足以使用。不推荐专精,因为真的,要用这个技能除非实在是需求这个技能进行配合,不然从平均输出,控制,易伤等方面来讲,这都不会是一个非常好的选择。(但是可以作为可以快速多次释放的上易伤技能。同时补充一定输出。在打第7章前半部分时有奇效)
值得注意的是,索敌逻辑是原本的逻辑,没有陨星的对空优先。所以指望用红桃K打飞机不太现实
2技能:惊吓盒子
技能名: 惊吓盒子
概述 :地雷战术
数值: 7级时dph达到2530,R3则达到2834。对重甲单位能力较差,但是可以单守一路轻装单位。R38SCD可以快速部署地雷阵,真AOE机制导致成型地雷阵极难被轻甲单位突破。但是设置机制对天赋联动能力较弱,真仁者见仁,智者见智。 整体来看增长较为平均 ,可以考虑进行专精作为对策性技能。
地雷伤害范围为3*3,疑似有锁定机制,无法对隐匿敌人造成伤害,无法被隐匿敌人触发,但是触发后爆炸前被破隐可以正常对敌人造成伤害。
地雷不对空
3技能:D12
技能名: D12
概述: 相比其他技能更有特色的爆发技能
7级dph2834,每次专精提升101(R1=>R2提升100)三个技能里最具专精价值的技能。R1R3都是大提升(没到质变级)。价值最低的R2价值也不会太低。
具体来说:R1时解锁炸弹对4,提升了一定爆发能力;R2控制延长至4.5s;R3时对单周期伤害(打满)超过满配专三核爆守林人(触发天赋),单次爆发也接近守林人数值(但是,CD硬生生快了17s)。
爆炸范围约为一个半径一格的圆,是真AOE,提前击杀目标确实会导致提前爆炸,但这个效果要在倒数后才会触发(即触发技能瞬间击杀目标可能导致W的索敌索到一个死亡目标导致炸弹被吞)
三技能有延时引爆,注意控制节奏,炸准了对单伤害远超绝影。(除非绝影不分担)
三、天赋测评与分析
第一天赋 : 设伏
概述: 生存能力加强
描述: 在战场上停留10秒后,获得双闪和减嘲。
介绍: 双闪可以视为血量上限的提升。一般而言由于W激活设伏后减仇恨,所以几乎不可能在集合作战时被锁定为主目标。出于闪避机制的不稳定性与代理学。可能可以做到无伤打针,当然也可以单纯作为吃爆翎虚幻箭雨的对策。可以期望联动2天赋:落井下石来匀一个位置给给工具人打一波撤退再重新部署(虽然可能没啥用)。值得注意的是,精2后60的双闪从期望上来看无法打针,所以打针需警慎(如果闪灵之类的强保当我没说。)
第二天赋:落井下石
概述:全体物理眩晕特攻
描述:攻击范围之内所有眩晕敌人受到的物理伤害提升18%。
介绍:重要技能定位彻底改变。极具战术意义。可能可以考虑围绕该天赋组队。
考虑群狙的射程,无疑一般而言,可以支援多路或者大幅覆盖一路。技能与天赋联动性极强,几乎为物理菜刀和火枪队提供了完美的爆发形式。百分比伤害与高dph的重狙,暴击弓,剑圣等十分贴合。进可加速抛光,退可破甲真伤。(菜刀:近战队伍,火枪:远程物理队伍)
值得注意的是,这个天赋使W有了兼职物理进攻拐的能力。所以可以考虑配合勿念(巫恋)打超级爆发。
扩展阅读:

《明日方舟》4.5周年新增模组,有哪些是值得开的?

明日方舟六星新模组

百嘉这个更能站得住场了一t防御和攻击力,出场感觉会明显提高


煌这个提高攻速感觉很推荐开模组,只要暖好机打一-些中甲的更快


幽灵鲨这个模组,我只能说深海队大加强

◆新增干员密录(6位)


伺夜山野鬃陨星极境斑点


◆新增中文语音( 21位)


缄默德克萨斯莱恩哈特


伺夜雪融斥罪石英子月


稀音异客贾维棘刺酸糖


燧石芳汀四月薄绿42


安哲拉特米米迷迭香子

◆新增12个模组


缄默德克萨斯、子月自带模组


黑和星熊


开第二模组


推进之王焰尾德克萨斯贾维


嵯峨讯使清道夫凛冬


( PS:挡2先锋开模组了可以优先看看例如推王)◆红票干员更新


五星中坚术士的雪绒和四星近卫领主石英


还没换蜜莓的抓紧了,不知是否被替换错过了就不好再拿了例如我。、

◆联合行动( 11月15日-11月29日)


6星远牙*铃兰*澄闪*森蚺


5星风丸*断崖*灰毫*慑砂*空*蚀清



耀骑士临光


耀光新增击退伤害。大部分时候耀光落地单切后会立即撤退等回转。很少会等到被击倒。况且耀光的落地护盾本身就是为了提高生存。但是击倒不撤退可以让耀光在面对高难会有更高的上限。


风笛新模组


提升了落地伤害,对于高难开局的压力有了更好的缓解(越来越走向近卫了bushi)。


泥岩


美丽的萨卡兹大姑娘,本次模组也是提高了日常挂机的舒适度,面对压力波会有更好的处理效果,手里资源足够的话推荐开启。


斥罪


斥罪在日常中在清杂和面对高压波都有出色的表现。日常使用是完全够用的。提高了消灭敌人所获得的护盾,没有提高上限。提高阻挡伤害,在高难经常使用的博士应该知道,斥罪主要依靠嫖远程的技力回复来等待技能开启,而技能开启时对于远程手长小兵的效果也是很好的,盾的上限决定了斥罪的高度。

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