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明日方舟抵抗奶有哪些 抵抗奶的干员技能分析攻略 明日方舟审判庭是干什么的

发布时间:
2023-12-16 21:14:40
来源:
64Wiki
阅读:
31
作者:
宋唯翰
栏目:
明日方舟

明日方舟抵抗奶有哪些 抵抗奶的干员技能分析攻略明日方舟审判庭是干什么的如何评价《明日方舟》4.5周年新红票干员「折光」?

明日方舟抵抗奶有哪些 抵抗奶的干员技能分析攻略

在《明日方舟》中很多玩家还不清楚抵抗奶有哪些。接下来就让小编给大家带来《明日方舟》抵抗奶的干员技能分析攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
明日方舟抵抗奶的干员技能分析攻略
一、亚叶,凯尔希医师的年轻学生。二技能自身的攻击力并不是特别高,但是范围法伤与治疗仍旧让这个技能强度超模。
二、絮雨,伊比利亚出身的巡游医生。一技能可以用来应急抬血,而二技能则是快速加血,由于二技能将提升天赋的效果,并且是永续型技能。
​​​​​​以上就是《明日方舟》抵抗奶的干员技能分析攻略,更多游戏攻略请持续关注游戏网!

明日方舟审判庭是干什么的

是审判组织。审判庭是游戏《明日方舟》及其衍生作品中的架空国家伊比利亚的一个审判组织,主要作用是对伊比利亚大陆上的犯人进行审判和判刑。
扩展阅读:

如何评价《明日方舟》4.5周年新红票干员「折光」?

本评测是个人平民向数值评测,内容建立在干员2803、满潜的基础之上


前置结论

巫役的“组合官配”新职业来了,好消息是有官配,坏消息是本源术师也是术师,作为近N个版本中的下水道职业,为本就“前途难寻”的元素伤害组进一步蒙上了一层阴影

而折光的设计也算是“不出所料”,既要又要的词条与抠抠搜搜的数值直接将这个角色送进了仓管,成为未来的垫脚石

培养建议:整体设计十分拉胯,完全没有美感的干员


白值

5星本源术师,传新的版本职业

基础白值为668攻、111防、1309血

18点费用、1.6秒的攻击间隔,15法抗

属性横向对比同级别的其他职业,基本可以视为一个攻击稍低、生命值很低、防御接近、法抗少5的中坚术师,只能说是“分支占模”了


职业特性为:攻击造成法术伤害,可以造成元素伤害

经典“可以”,具体如何打出还是得看天赋和技能,四舍五入等于没特性


天赋

经典数值天赋,范围内有凋亡爆发的敌方单位时加攻,以5星干员来说加攻21%幅度还算挺高,与职业的逻辑也相符

触发时基础攻击力将提升至808.28

可是常态完全0提升也还是比较毒,十分依赖队友爆条来触发天赋提升战斗力


技能一 镭射穿凿

自动回复,手动触发

初动15~20,消耗33-30,持续20秒,技能期间最多攻击12次

变种加攻技能,技能期间攻击附带伤害百分比的凋亡损伤,且目标处于凋亡爆发期间还会造成额外的元素伤害


7级时,初动15,消耗33,常态攻击力提升至1202.4,触发天赋后攻击力提升至1342.68

常态下攻击最高可附带凋亡损伤120.24,触发天赋时则附带134.27

对凋亡爆发的敌人将额外造成537.07的法术伤害

以攻击满状态杂兵计算:第9次攻击后可将目标打出凋亡损伤,这种情况技能攻击总伤为14849.64,并附带元素伤害1611.21,平均DPS约823.04

以全程攻击处于爆发状态的单位计算(不考虑如何实现),技能上限攻击总伤为16112.16,并附带元素伤害6444.84,平均DPS约1127.85


专三时,初动20,消耗30,常态攻击力提升至1402.8,触发天赋后攻击力提升至1543.08

常态下攻击最高可附带凋亡损伤140.28,触发天赋时则附带154.31

对凋亡爆发的敌人将额外造成771.54的法术伤害

以攻击满状态杂兵计算:第8次攻击后可将目标打出凋亡损伤,这种情况技能攻击总伤为17394.72,并附带元素伤害3086.16,平均DPS约1024.04

以全程攻击处于爆发状态的单位计算(不考虑如何实现),技能上限攻击总伤为18516.96,并附带元素伤害9258.48,平均DPS约1388.77


经典“既要又要”的技能,从理想状态的数值都能看得出来,这个技能的表现并不出色,专三常态下即使算上凋亡的伤害,DPS也摸不到2000的门槛

更何况凋亡损伤仅持续15秒,这个技能几乎不可能做到全程攻击凋亡爆发的单位(除非中途转火另一个凋亡爆发的单位)

而且这个技本身单人的爆条能力十分抽象,造成的凋亡损毁还是以伤害作为计算的,专三攻击法抗超过41的单位就无法爆条,只能作为“强行单体使用”的一种备胎选项

专精建议:不推荐专精


技能二 热处理变色

自动回复,手动触发

初动15-20,消耗37-35,持续35秒

技能期间攻速上升,打2,攻击处于凋亡爆发的目标还有额外的元素伤害


7级时,初动15,消耗37,攻击间隔缩短至0.9秒(27帧),技能期间最多攻击38次

常态下技能攻击总伤为25384,DPS约725.26

攻击凋亡爆发的目标时额外附带元素伤害484.97

全程攻击凋亡爆发的目标时(不考虑如何实现),理论最高攻击总伤为30714.64,最高附带总元素伤害18428.78,最高DPS约1404.1


专三时,初动20,消耗35,攻击间隔缩短至0.833秒(25帧),技能期间最多攻击42次

常态下技能攻击总伤为28056,DPS约801.6

攻击凋亡爆发的目标时额外附带元素伤害606.21

全程攻击凋亡爆发的目标时(不考虑如何实现),理论最高攻击总伤为33947.76,最高附带总元素伤害25460.82,最高DPS约1697.39


这个技能由于没有爆条能力,所以凋亡爆发的伤害完全无法算到折光头上了

在专三的理想状态下,这个技能的元素总伤最多占这个技能总伤的42%,可以说有无爆条是两个次元的,但即使在理想状态,DPS仍只是比合格线稍高一点的水平

况且一个持续35秒的技能也很难有那么长久的凋亡爆发状态给他输出,所以综合的表现只能说是十分抽象了

专精建议:不推荐专精

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