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王者荣耀后羿厉害吗 后羿输出技能解析 王者荣耀后羿怎么样 后羿强不强

发布时间:
2024-01-10 22:46:22
来源:
64Wiki
阅读:
155
作者:
萧茂
栏目:
王者荣耀

王者荣耀后羿厉害吗 后羿输出技能解析王者荣耀后羿怎么样 后羿强不强如何看待央视批王者荣耀为精神鸦片?

王者荣耀后羿厉害吗 后羿输出技能解析

后羿后期是最猛的远程输出之一,前提是要吃队友和找到输出位置

打团在自己队友中间,让刺客难找到目标

对方刺客未出现前,让坦克打着先,利用草堆隐藏

射手一定出破甲,因为对方前排的都是肉,对方后排你难找到合适位输出

技能,这个一技不用说了,二技放后点一下普攻再移动,三技多关注小地图预放

王者荣耀后羿怎么样 后羿强不强

王者荣耀后裔的定位是射手,没有位移的技能,生存能力比较弱。但是他也有强势的地方
因为后羿这个英雄他可以边跑边攻击,这一点跟李元芳和成吉思汗一样的,那么这就说出了他们的特点,攻速,就是你可以一边攻击,同时可以一边逃跑或者推进。这就是我喜欢后羿的其中一个特点。
还有一个就是后羿比较容易上手,操作上面也是比较简单的,不会像其他英雄那么考研操作。作为新手进来就可以获得的一个英雄,可能他的定位就是让新手可以轻松上手的英雄,除了三技能射鸟的时候需要瞄准一下以外(放空那就尴尬了!),一技能就是让自己多射几箭,二技能是起到减速效果,让自己可以尽快靠近敌方然后攻击他。
同时后羿在团战的输出表现也很出色,因为他攻速快的特点,在团战的时候输出频率很高,团战时只要坦克前面顶住,后羿在后面保证输出,那效果真的是很给力,三下两下基本就可以让对面残血或者送命,团战的时候胜利的概率那就很大了。
可以说后羿是一个上手容易,输出表现给力,生存能力也不错的英雄,当然这种英雄,需要铭文的加成也比较重要的。
总的来说,后羿是值得拥有的一个英雄,我推荐新手如果其他英雄不会的话,这个英雄可以入手试炼试炼。
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如何看待央视批王者荣耀为精神鸦片?

首先我赞同央视的批评。

其实按照这个说法的话,我们也可以说:

打牌也可以算精神鸦片,因为总是看到有些人一天到晚就是打牌,打牌,打牌,打到半夜的也是一大把,打得昏头昏脑,还是要打。

刷小视频也是精神鸦片,大把的人一刷视频就停不下来了,又伤眼睛,而且有些视频是洗眼睛的,但有些真的能带来精神伤害,还传播不良风气。

网络小说也是精神鸦片,明明大部分网文都没什么营养,但它就是体量大,读者多,一本小说要读完也是真的费劲,大概也要几个晚上吧。

这个游戏会特地拎出来说,只不过是因为《王者荣耀》作为一款游戏,游戏本质上就是娱乐用的,不是实用类的,又被家长们围攻过,说它是不会有大问题的。小说和小视频还能说成学习新知识的途径,打麻将还可以说是传承“国粹”,游戏虽然为“第九艺术”,但你总不好意思说自己是在欣赏艺术吧。还有就是它确实长时间站在舆论的浪潮上,需要有话语权的媒体也做一次评判。

有些人就会借着这个风,来煽动自己的火,一吐不快。比如那些一直以来,讨厌电子游戏,想要置电子游戏于死地的人。

对于那些人,我只想说,片面把沉迷怪罪到沉迷的事物上是很奇怪的一件事。

一个少年他喜欢打球,他好像根本就离不开球,临近考试都还在天天打球,结果没好好复习没考好,你会说是这个球有错而把这个球扔了,还是去指控球的生产商呢?

一个书虫,她很喜欢看书,也不爱跟人交流,废寝忘食地看书。虽然没有影响学习,但是她身体极其不健康,因为饮食作息不规律,你要把她的书烧了来制止这种行为吗?你要去砸书店吗?

沉迷钓鱼的人,没了这片鱼塘还会去找下一片鱼塘,下一条河;沉迷撩妹的人没了这个软件,还会寻找下一个软件,下一种方式。那是鱼的错还是钓竿的错呢?那是女孩的错吗?是软件开发公司的错吗?

小视频和网文最初也不是拿来打发时间的,棋牌还是上流人士拿来社交的东西,游戏也确实是拿来益智和放松心情的。它们初衷有问题吗?没有。有人说,它们初心变了,就是错了。但如果不是因为大势所趋,因为生态环境,谁愿意不断地改变自己呢?就好像你娶了一个不食人间烟火的美丽冷艳的姑娘,她开始跟你生活在一起,结果十年后变成了一个只会哄你开心的小媳妇,虽然她不复从前那样节操高尚、居高临下,但是她却可以舒适地与你度过每一天了,这时你说我们不能安逸,我们应该对自己高要求,要有高情操,“我们离婚吧,你不是我想要的人。”

另外,我爸跟我说过一句话,“我们那个年代就没有手机游戏玩,也没有电脑玩,好像也并没有把学习搞好。”应该也有很多人经历过,电视被指控,武侠小说被指控,麻将馆被指控的那个年代吧?而现在电视已经成为了客厅里的一个摆设,武侠小说变成了一种经典文学,被一遍遍地翻拍成影视作品,麻将馆陆陆续续地开不下去了,因为也没什么人去了。

一个人会沉迷一样东西,就会有很大概率沉迷于另一样东西。一个东西如果会失去它的吸引力,无非是出现了比它更吸引人的东西。打压它们,除非它直接危害了人的生命,破坏了社会的安宁,否则应该是效果不佳的。

难道纣王没了妲己,幽王没了褒姒,他们就不会沉迷于美色了吗?他们还会去寻找下一个妲己,下一个褒姒。商周还是会灭亡。

除非,他们能变成明君,但那不应该是通过抹除两个美女的性命来实现的。实际上,杨贵妃缢于马嵬,也并没有换回来唐朝的繁荣。

罂粟,最开始不也只是药材而已吗?它为什么会祸国祸民,变成人人喊打的鸦片,不也是因为洋人精明且无情,国人愚钝且孱弱吗?终究是人祸。所幸鸦片等一众毒品,被禁的同时,我们找到了有效的戒毒方案,并且打击制毒贩毒行为,一直是在进行时。

反观现在,有些人想把《王者荣耀》封了,甚至整个游戏产业都封了。

且说电子游戏它并不是致命的,没那么好下令禁止。真正的毒品,毁人身心,毁人家庭,吸毒人员还有祸及社会的风险。可是电子游戏,它比起毒品,更像香烟和酒精,有些人“可以少喝一杯,少吸一包”,但是没有它,就会不自在,它确实是一部分人的精神寄托。

就比如,那些游戏开发者,建模师,电子竞技的职业选手,可能有的人选择这个行业是为了赚钱,但是其中也不会缺少真心爱着电子游戏并想作出一番成就的人,他们把爱好变成了自己的事业和梦想。

他们当中,有的人有一双巧手,将自己想象出的美好世界,跃然于电子屏上;有的人将中国传统文化元素嵌入到游戏中,让传承多在新的时代多了一种新的方式;有的人让国产游戏走出了国门,让世界都看到了中国电子游戏的魅力;有的人下定决心十年之内做出用领先于世界的技术运行的游戏,而那种技术目前只出现在过故事中;有的人做梦都想拿世界冠军,日复一日地机械化训练着自己,他们只为告诉外国人,在这个领域里中国人也可以拿世界第一。

你要告诉他们,你们喜欢的东西是祸害,它们要被一锅端吗?

在电子游戏产业地不断发展中,批评理应是必不可少的一环,任何事物的发展过程中都会面临着批评的声音。说它影响到了青少年的身心,那也确实影响到了。我成长这么多年以来,虽然不及那些发烧友,但是也接触了数不过来的电子游戏,深知它们良莠不齐,有利也有弊。某些游戏,我也一直想着它一定要被封了不可,比如某迷你二字开头的游戏。

《王者荣耀》这款游戏有它的优点,但是不可否认它也不断地引起着争议,有很多争议是确有其事。央视说它“精神鸦片”,它冤枉吗?一,点,都,不,冤。它的热度和影响就是担得起这个名头。可是你说要封它,目前来说仍不太现实。最直接的一点是,封禁一款这样时下称得上是最热门的网络游戏,和封一部影视作品或一本书完全不一样,这很有可能会导致成千上万纳税人直接失去他们的工作,不少企业少了一大笔利润,国家会少了一笔不小的税款。

但是你说等《王者》热度过去了影响小了不就好封了。

咳咳。

那时候还有封它的必要吗?



最后,

希望中国的电子游戏产业蓬勃发展,

越来越规范,越来越强大。

希望有朝一日它们会变得异常优秀,

一改往日人们对它的坏印象,

像“宝物”一样,供人珍藏,供人欣赏,

也成为大部分人眼中的“第九艺术”。


——

不过,等到电子游戏的时代过去之后,还会有新的“精神鸦片”取代它们,出现在孩子的梦里,就像当年它们取代电视和银幕那样。

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