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原神幻影心流第五天奥传挑战攻略 原神1.4版风花的邀约更新内容说明

发布时间:
2023-11-05 11:40:43
来源:
64Wiki
阅读:
49
作者:
习琬
栏目:
原神

原神幻影心流第五天奥传挑战攻略原神1.4版风花的邀约更新内容说明一部分原神玩家对增加剧情跳过功能的诉求,为什么会遭到另一部分原神玩家的反对?

原神幻影心流第五天奥传挑战攻略

《原神》幻影心流在活动8月24日来到了第五天,随着难度不断增加,奥传挑战的难度也在不断上升,现在为大家带来“Lion_X”分享的《原神》幻影心流第五天奥传挑战攻略,希望对大家有所帮助。
通关阵容
第一次打用的双冰阵容,伤害不够没打过,然后换成香菱打融化时间还剩三十多秒 。
第一波怪一个遗迹守卫,第二波两个遗迹守卫,第三波一个遗迹守卫+遗迹重机,第三波出来后向遗迹重机跑,就可以把两个怪聚到一起,打起来就快多了。
食物推荐
仙跳墙:强力的攻击类食物,提供高额的攻击力加成,以及宝贵的暴击率加成
大黄金吮指鸡:仅次于仙跳墙的攻击力与暴击率加成
月亮派:提供护盾强效加成外,还提供一定的防御力加成
药剂类:对应药剂可以提供25%的元素伤害加成
Ps:打不过就吃药
心流机制
携带雷种子触发[刚体打击]效果,造成额外伤害,并且提高下一次触发所需生命值百分比上限,叠满buff 80%生命的时候就可以触发额外伤害。
讨伐列表
分三次出怪:第一次遗迹守卫;第二次两个遗迹守卫;第三次遗迹守卫+遗迹重机;
前一波怪没有打完,不会继续出怪
讨伐条件
150秒击败五名敌人,时间略微紧张,引怪使其走在一起,时间就还算充裕。

原神1.4版风花的邀约更新内容说明


原神1.4版本已经上线,本次为大版本更新,会有新的角色,武器与活动等内容上线。下面请看由“1号客服娘”带来的原神1.4版风花的邀约更新内容说明,希望对大家有用。
亲爱的旅行者:以下是1.4版本——「风花的邀约」更新与补偿内容。
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
停服更新补偿:2021-03-17 06:00:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者
领取时间截至1.4版本结束前。
问题修复补偿:2021-03-17 06:00:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2021-03-20 06:00:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
2021-03-17 06:00:00开始,预计5个小时完成;
客户端更新方式
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新。
iOS:进入App Store,点击更新。
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
PS4:打开PS4系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择 确认升级。
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
本次更新_容全新角色(将在后续角色活动祈愿中出现)
「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」(★4)
神之眼:冰
武器:长柄武器
除了打扮哪里都不像神职人员的修女。冷淡的言行中透着锐利。总是单独行动。
元素战技「噬罪的告解」 能快速移动至部分敌人背后,造成冰元素伤害;元素爆发「终命的圣礼」能在场上降下冰枪,在冰枪周围造成周期性冰元素伤害。
*角色「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」将在后续角色活动祈愿中出现。
全新武器:
「弓·终末嗟叹之诗」(★5) 「单手剑·暗巷闪光」(★4) 「法器·暗巷的酒与诗」(★4) 「弓·暗巷猎手」(★4) 「弓·风花之颂」(★4)
参与「风花的邀约」活动,可兑换活动专属武器「弓·风花之颂」;
1.4版本更新后 ~ 2021-04-06 15:59:59活动祈愿「神铸赋形」活动期间,限定五星武器「弓·终末嗟叹之诗」、五星武器「单手剑·天空之刃」、限定四星武器「单手剑·暗巷闪光」、限定四星武器「法器·暗巷的酒与诗」的祈愿获取概率将大幅提升!
*武器「弓·暗巷猎手」将在后续活动祈愿中出现。
版本主题活动——「风花的邀约」:参与兑换活动专属武器「弓·风花之颂」
整体玩法开启时间:2021-03-19 10:00:00 ~ 2021-04-05 03:59:59
活动商店开启时间:2021-03-19 10:00:00 ~ 2021-04-12 03:59:59
活动规则:活动期间,旅行者可完成与「风花节」相关的挑战,获取「庆典巡回券」与「奇趣协力券」两种奖励票券。使用奖励票券可在活动商店中兑换活动专属武器「弓·风花之颂」、风花之颂专用精炼道具「看得见的风」、智识之冕等奖励。
节日逸闻:
第一幕开启时间:2021-03-19 10:00:00 ~ 2021-04-05 03:59:59 第二幕开启时间:2021-03-22 04:00:00 ~ 2021-04-05 03:59:59 第三幕开启时间:2021-03-25 04:00:00 ~ 2021-04-05 03:59:59 第四幕开启时间:2021-03-28 04:00:00 ~ 2021-04-05 03:59:59
活动期间,将开启风花节系列任务。节日逸闻共分为四幕,将会随时间开放新的任务,完成任务可获得原石、角色经验素材、摩拉等奖励。
1.4版本期间,还将开启更多活动,敬请期待。
新增全新系统「邀约事件」
1.4版本更新后,将开放全新系统「邀约事件」,旅行者达到对应的冒险等阶,且完成相应的前置任务后,可使用「传说钥匙」分别解锁芭芭拉、诺艾尔、重云、班尼特的邀约事件。(每个邀约事件需消耗2把「传说钥匙」解锁)
冒险等阶达到26级可解锁邀约事件功能,「传说钥匙」可通过完成每日委托获得,每完成8个委托可获得一把钥匙。
1.全新魔神任务(将于风花节商店关闭后开启)
你从甘雨和岚姐处得知,蒙德璃月一带的盗宝团最近正准备联合起来,意图染指一座与「深渊教团」有关的遗迹。因为担忧盗宝团可能引起的混乱,你接下了调查此事的委托
后续将开启魔神任务第一章·第四幕「我们终将重逢」 ,敬请期待。
2.全新世界任务(将于2021-03-19 10:00:00起陆续开放)
跟随风花节活动阶段,会陆续开放8条风花节相关限时世界任务。
完成任务即可获得摩拉、角色经验素材等奖励!
※2021-04-05 03:59:59后,风花节活动玩法结束后将无法继续完成相关世界任务。
其他新增内容
·玩法
1.新增精英怪物:「深渊使徒·激流」(1.4版本中仅在魔神任务中出现)
「深渊教团」的魔物,以漆黑的力量,操使着被扭曲的激流进行战斗。
它的部分攻击对角色造成伤害时,会延长处于冷却状态下的技能的冷却时间。
2.新增「风花的邀约」活动限定小道具:「风花节纪念气球」「风物之诗琴」,活动限定小道具「嫣朵拉」可从后续活动中获取;
3.新增食谱:
蒙德猎鹿人:「鲜虾脆薯盏」「薄荷果冻」
璃月万民堂:「凉拌薄荷」「兽肉薄荷卷」;
「异乡食记」累计登录活动奖励:「脆脆鸡腿堡」「大黄金吮指鸡」「香浓土豆泥」
4.新增名片:
「纪行·风花」:纪行系统奖励获取;
「罗莎莉亚·苦役」:罗莎莉亚好感度达到10级时获取;
5.天地万象中新增部分成就;
5.参量质变仪中新增可放入矿石类素材;
7.璃月港NPC长顺处新增土豆、糖、奶酪、石珀、电气水晶售卖;
璃月港NPC博来处新增苹果、日落果、鱼肉、星螺售卖;
·系统
1.新增调整世界等级功能:世界等级达到5以后,可以开启降低世界等级的功能,使世界等级降低1级。无论是降低世界等级还是还原世界等级,世界等级调整后的24小时内,无法再次调整;
2.冒险等阶达到60级后,再获取的冒险阅历会按照一定比例转换为摩拉(转换比例为:1冒险阅历=10摩拉);
3.移动端新增活动/新内容介绍缩略页面;
·多人游戏
1.多人游戏模式下,可以看到队友角色的待机动作。
调整 优化
·系统
1.深境螺旋
从1.4版更完成之后第一次深境渊月祝福更换开始,两期的渊月祝福更新为:
第一期:风行之月
角色拥有提升攻击力的风行光环,至多使角色的攻击力提升60%。光环中的敌人数量每增加1个,该光环的效果就降低25%。当角色身边的敌人数量大于或等于4个时,该效果不再提供攻击力提升效果。
第二期:天行之月
下落攻击命中敌人后的10秒内,敌人的防御力降低40%。
※深境螺旋与渊月祝福的重置时间未改变,分别发生在每月的首日与第十六日。
2.优化了浓缩树脂的持有上限:同时可以持有的浓缩树脂上限提升至5个;
3.优化了掉落物排序规则优化,判断较高品质掉落物将排序较前;
4.优化了烹饪方式:解锁自动烹饪后,也可以选择手动烹饪;
5.优化了深境螺旋挑战方式:可在关卡中重新开始挑战,可在队伍配置界面查看共鸣恩赐效果,进入下一层时也支持退出挑战;
6.烹饪/合成/锻造将记录上一次选择角色;
7.优化了魈在施放元素战技时的表情;
8.优化了多人游戏中,相机与队友或NPC接触时的视觉表现;
9.优化了部分秘境和任务中,注目镜头的切换表现;
10.优化了原粹树脂补给界面,旅行者可以查看当前拥有的脆弱树脂数量,更方便地选择补充道具;
11.首次下载移动端客户端时,将默认只下载系统语言对应的语音包(例如简体中文操作系统,只下载对应汉语语音包);更新移动端客户端时,将只更新系统对应语言的语音包及当前正在使用的语音包(例如简体中文操作系统,英语语音包,更新时将同时更新汉语及英语语音包)。
旅行者可以在游戏内选择下载其他想要使用的语音包。
·音频
1.角色安柏的汉语CV已更换;
2.调整了部分角色的汉语和日语语音;
3.调整了部分NPC的英语语音;
4.新增了部分角色的汉语语音;
5.新增了与BOSS纯水精灵战斗时的对话语音,以及部分纯水生物的音效;
6.优化了部分角色技能和环境的音效;
7.优化了角色受击语音的播放设置;
·其它
1.调整了角色罗莎莉亚的外型;
2.修复了部分角色在攻击且未击中目标后,在进入待机状态的瞬间跳跃,可进行下落攻击的问题。*补充说明:具有相同表现的其他操作,我们仍在密切观察其可能造成的影响,后续如有变更计划,我们将在未来及时通过公告公布。
·秘境
1.修复了深境螺旋中,重新连接服务器后深秘降福效果有概率异常叠加的问题;
2.修复了秘境「步入『边界』」中,角色在特定情况下可以跳过部分流程的问题;
·怪物
1.修复了BOSS风魔龙无法正确受到部分种类伤害的问题;
2.修复了BOSS「公子」在三阶段有概率可被冻结或石化的问题;
3.修复了BOSS奔狼的领主 安德留斯在挑战区域外圈奔跑或向内冲刺时,受到伤害会导致动作被异常打断的问题;
4.修复了部分特效在大体型怪物上缩放异常的问题;
5.修复了怪物的冰牢、真空涡流、翻涌岩潮、雷光矩阵、追踪火球、水泡等技能效果,在怪物被击败后有概率异常残留的问题;
6.修复了怪物主动攻击的目标有小概率出现异常的问题(例如,角色「掩月天权·凝光(岩)」元素战技构建的璇玑屏有小概率被怪物主动攻击);
7.修复了角色的护盾,在BOSS无相之岩能量块产生的护盾范围内有概率异常消失的问题;
8.修复了深渊法师与愚人众·萤术士在自身护盾开启的状态下,会异常触发压感机关的问题;
9.修复了愚人众先遣队·风拳前锋军格挡特效有小概率异常残留的问题;
·多人游戏
1.修复了多人游戏模式下,怪物大型史莱姆起跳后,攻击起跳位置仍能对其造成伤害的问题;
2.修复了多人游戏模式下,其他旅行者加入世界后,怪物身上的元素附着有概率显示异常的问题;
3.修复了多人游戏模式下,野生生物有概率异常保持静止的问题;
4.修复了多人游戏中,多个玩家可以同时坐在同一个座位的问题;
·角色
1.修复了部分角色在冲刺过程中,同时施放元素爆发和切换角色,有概率导致元素爆发表现异常的问题;
2.修复了处于坐下状态的角色有概率可以被阳华生成的晶台托起的问题;
3.修复了角色「「公子」·达达利亚(水)」对怪物施加断流效果后,角色被移出队伍再重新换上场,可异常触发之前施加的断流效果的问题;
4.修复了角色「白垩之子· 阿贝多(岩)」命之座第6层「无垢之土」有概率未正常生效的问题;
5.修复了角色「冻冻回魂夜·七七(冰)」在角色装扮界面动画效果异常的问题;
6.修复了角色「冻冻回魂夜·七七(冰)」在原地连续施放元素战技「仙法·寒病鬼差」时,技能特效有概率丢失的问题;
7.修复了角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」固有天赋「断罪雷影」有小概率将奥兹作为攻击目标的问题;
8.修复了角色「护法夜叉·魈(风)」的元素战技「风轮两立」无法完成打扫相关任务目标的问题;
9.修复了角色「护法夜叉·魈(风)」在未解锁命之座第1层「坏劫·毁坏三界」时,有小概率可连续施放三次元素战技「风轮两立」的问题;
10.修复了角色「旅行者(风)」在施放元素战技「风涡剑」的瞬间跳跃或冲刺,会无法正确触发固有天赋「复苏之风」的问题;
11.修复了角色「命运试金石·班尼特(火)」在角色界面部分动作表情异常的问题;
12.修复了角色「逃跑的太阳·可莉(火)」在元素爆发「轰轰火花」持续时间将结束时退场,无法触发命之座第4层「一触即发」效果的问题;
13.修复了角色「雪霁梅香·胡桃(火)」施放元素爆发「安神秘法」命中多个敌人时,治疗量显示个数有概率少于应显示个数的问题(实际治疗效果正常生效);
14.修复了角色「掩月天权·凝光(岩)」的重击动作有小概率出现卡顿的问题;
15.修复了角色「掩月天权·凝光(岩)」元素爆发「天权崩玉」的自动索敌有小概率不生效的问题;
16.修复了角色的护盾视觉特效,在重新连接服务器后有小概率出现异常残留的问题(护盾实际效果未出现异常);
17.修复了角色使用下落攻击时有概率被岩创造物卡住无法进行其他操作的问题;
18.修复了角色在跳跃过程中被怪物击中,有小概率被异常击飞较远距离的问题;
19.修复了角色在下落攻击时,受到的坠落伤害有小概率未因下落攻击降低的问题;
20.修复了使用行走模式上下台阶时,角色动作有概率出现异常的问题;
21.修复了特定情况下角色「未授勋之花·诺艾尔(岩)」固有天赋「全心全意」冷却时间异常的问题;
22.修复了拥有护盾技能的角色生成护盾后,切换角色并将生成护盾的角色移出队伍,护盾持续时间有小概率出现异常的问题;
23.修复了在角色身上的护盾存在时,关闭PC游戏客户端并再次登录,护盾持续时间有概率出现异常的问题;
·系统
1.修复了部分角色使用技能击败二阶段的BOSS「公子」后,该技能特效在三阶段中无法正常显示的问题;
2.修复了角色展柜中有小概率出现重复角色的问题;
3.修复了委托锻造完成后,与璃月港的老章对话时,对话选项颜色异常的问题;
4.修复了武器对比界面有概率无法正常关闭的问题;
5.修复了小道具参量质变仪在填入足够材料后,仍可对其它未填入的材料进行数量调整的问题;
6.修复了在摧毁界面,武器或圣遗物的已装备角色信息不会刷新的问题;
7.修复了在拍照模式中选择隐藏UI后,部分UI无法隐藏的问题;
·音频
1.修复了部分任务日语、英语语音错误的问题;
·其它
1.修复了单人游戏模式下,通过打开菜单暂停游戏,可导致元素反应触发异常的问题;
2.修复了西班牙语、韩语、法语、印尼语的翻译和显示错误,优化了本地化文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面- 设置- 语言 切换游戏语言以查看对应语言的改动)。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
扩展阅读:

一部分原神玩家对增加剧情跳过功能的诉求,为什么会遭到另一部分原神玩家的反对?

某些人我真的求求你们了,真心劝告你们一句,原神真没有那么好玩,不值得你顶着你心中那么垃圾的剧情来玩,好吗?这个世界上还有那么多好玩的游戏是没有剧情,或者可以跳过剧情的,还有很多剧情很优秀的游戏,你都可以随便玩,没必要非的玩原神。

我还真就不是阴阳怪气,我在现实生活中跟身边朋友也都是这么说,因为我真的不理解,如果觉得这游戏剧情这么垃圾的话,怎么还能玩得下去?心里不难受吗?

...

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