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《崩坏:星穹铁道》全光锥强度测评 《崩坏星穹铁道》白露装备搭配及技能解析

发布时间:
2023-12-10 11:03:44
来源:
64Wiki
阅读:
52
作者:
蔡真友
栏目:
崩坏星穹铁道

《崩坏:星穹铁道》全光锥强度测评《崩坏星穹铁道》白露装备搭配及技能解析米哈游为什么不能做大逃杀类游戏呢?

《崩坏:星穹铁道》全光锥强度测评

崩坏星穹铁道最强光锥是哪个,崩坏星穹铁道游戏中玩家可以选择很多的光锥,同时光锥也被分为丰饶、虚无、毁灭等多个类别,与游戏中的角色相对应,所以就有很多的玩家想知道每类的光锥强度怎么样了,所以今天小编整理了崩坏星穹铁道的全光锥强度测评,有需要的小伙伴快来看看吧。
《崩坏:星穹铁道》全光锥强度测评
一、虚无类光锥
1.以世界之名
20%攻,20%增伤,标准的常驻数值,且触发容易。
2.后会有期
独立倍率应该能吃自身的增伤双暴加成。
如果有契合的角色,普攻战技释放频率高,比如能白嫖普攻的,应该很厉害。
3.猎物的视线
对dot伤害不太了解,暂不评价。效果命中保证不会被抵抗,应该会有用。
4.晚安与睡颜
保底24%增伤,配队合理48%或72%,相当高了。限制在于,小怪不一定能承受那么多的debuff。但用来打boss不错。
二、同谐类光锥
1.但战斗还未结束
非常强大的辅助能力,稀有的战技点回复效果。
关于30%增伤怎么吃?除了布洛妮娅战技直接拉条最简单外,其他同谐角色需要考虑行动顺序。
2.镂月裁云之意
非常厉害的同谐光锥,三种buff都很有用。由于buff不会重复,所以可以等到攻击或暴伤buff再开大。
不吃角色,在后期,全队都有输出能力时会更厉害。非常推荐优先换取精炼。
3.记忆中的模样
伤害数值加成很高,可惜的是没有辅助增伤能力。
4.与行星相会
特定阵容使用,可以给c提供常驻24%的增伤,其实相当不错。但前期比较难凑同谐与输出一色。
三、毁灭类光锥
1.无可取代的东西
全游最高的攻击面板。精一技能20%攻击,20%增伤。启动快,增伤buff能持续到下一回合,如果有嘲讽能力基本算常驻。
2.记一位星神的陨落
满加成为64%攻击,24%增伤。攻击buff不会掉层。触发增伤虽然需要破弱点,但是能持续两回合。
非常适合克拉拉,因为她的天赋反击也是能叠层的。满精后应该比精一的常驻金厉害,要挑毛病的话是没有回复能力。
3.无处可逃
简单粗暴的40%攻,有回复能力,黑塔金与常驻金的下位替代。
4.汪!散步时间!
面板较低。技能方面20%攻常驻,40%增伤需要先给怪上灼伤/裂伤的debuff(火、物破弱点会触发)。适合虎克,他能自己上debuff。前期培养虎克凑二队,可以用。
5.鼹鼠党欢迎你
最快两回合叠满72%的攻击加成,叠满后和满精大月卡差不多,但没有回复能力,而且大月卡无需启动。不适合大招不算攻击的角色(克拉拉)。
6.秘密誓心
面板与鼹鼠相同,1058 476 264。满精技能为40%增伤,对生命百分比高于自己的敌人,额外40%增伤。
常驻40%增伤还算不错,额外40%增伤很香,但不稳定。适合能自残的角色(阿兰)。
四、智识类光锥
1.银河铁道之夜
目前最强的智识光锥。拥有智识光锥中最高的面板。精一技能满层40%攻,24%增伤,加成高而且启动极快。
缺点也很明显,打单几乎是白板,但智识角色本就是群攻定位,特化加强完全没问题。
2.今天亦是和平的一日
(智识角色能量值与吃到的增伤:黑塔110,44%;希露瓦100,40%;青雀140,56%。)
面板不错,技能强力且为常驻,无需启动。五星之下第一。
3.早餐的仪式感
面板较低。满层32%攻击,24%增伤。单看数值还可以,但面板是硬伤。启动慢,需要击杀叠层,可能叠满了怪也死光了。适合多波怪的场景。优点是不会掉层,而且24%增伤常驻。
虽然不强,但不氪大月卡的话,前中期用它也不错。
五、存护类光锥
1.制胜的瞬间
最高的防御面板595,56%的大防御,强度就是这么朴实无华。
效果命中看角色,没有杰帕德给三月七也不错。
2.记忆的质料
不加防御,非常一般。前期没奶硬抗伤害有用。
3.这就是我啦!
黑塔金一样的防御面板,还多24%防御加成,还加大招伤害……氪大月卡的话完全没必要换存护的黑塔金了。
前中期挑战高等级副本有生存压力,后期还是输出的天下。
4.余生的第一天
24%防御与大月卡一致,但面板低。提供的12%抗性,后期应该没什么用。
5.朗道的选择
技能没有输出效果,没有防御加成,后期应该会淘汰吧。或可以做为某种配队的组件。
六、巡猎类光锥
1.如泥酣眠
32%暴伤,30%暴击率每三回合触发一次。
除非特殊角色,或速度较快,一回合行动两次,其他时候只有大招能吃到暴击加成。有点鸡肋的感觉。
2.星海巡航
强力黑塔金,16%暴击率常驻,打boss半程32%暴击率,清掉小怪后40%的攻击提升,还能持续3回合!
3.于夜色中
专武,其他角色没有加速,夜色吃不到几层。通用性太差。
4.重返幽冥
24%暴击率,换算为7.3词。面板稍低,胜在无需启动。
5.唯有沉默
32%攻,24%暴率,满加成的数值不错,但面板低是硬伤。需要配合清杂的智识角色来帮助启动。
6.论剑
技能攻击同一目标,伤害每次叠加16%,最高5层,转移重置。
最高80%增伤,只管打boss,适合巡猎的定位。
对素裳来说优于沉默和大月卡,虽然会缺暴击。
七、丰饶类光锥
1.时节不居
最高的生命面板。有输出的奶妈!
2.暖夜不会漫长
加奶量的光锥。不过不失。
3.同一种心情
前期不错,因为前期需要一直奶,技能一直在触发。中后期奶妈释放战技的频率会低。
4.一场术后对话
限制大招奶的角色。从奶量来看,与心情差不多,但多了充能,算小胜。
(奶妈光锥其实没什么好说的,基本上都能用,选择品质高的即可)
以上就是《崩坏:星穹铁道》全光锥强度测评的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!

《崩坏星穹铁道》白露装备搭配及技能解析

《崩坏星穹铁道》中白露是一个能够为队友提供复活的治疗角色,那么她的装备该如何搭配呢,下面请看“沉辰尘灬”带来的《崩坏星穹铁道》白露装备搭配及技能解析,希望能够帮助大家。

角色介绍

白露是一名丰饶命途的雷属性角色,可为队友提供治疗,并为其附加「生息」状态,还可使我方陷入无法战斗状态的角色重新加入战斗。

【岐黄精义】

激活该行迹后,白露对我方其他目标造成过量治疗时会提高角色的生命上限。

【持明龙脉】

激活该行迹后,「生息」的效果可额外触发。

【鳞渊福泽】

激活该行迹后,拥有「生息」状态的角色受到的伤害降低。

等级突破及天赋升级所需材料等级突破所需材料

20级突破材料:熄灭原核*5、信用点*4000

30级突破材料:熄灭原核*10、信用点*8000

40级突破材料:微光原核*6、往日之影的雷冠*3、信用点*16000

50级突破材料:微光原核*9、往日之影的雷冠*7、 信用点*40000

60级突破材料:蠢动原核*6、往日之影的雷冠*20、信用点*80000

70级突破材料:蠢动原核*9、往日之影的雷冠*35、信用点*160000

等级1→80级总和(70级)

熄灭原核*15(15)

微光原核*15(15)

蠢动原核*15(6)

旅情见闻*3(0)

冒险记录*3(3)

漫游指南*289(151)

往日之影的雷冠*65(30)

信用点*887800(451500)

行迹突破材料(全满)

熄灭原核*41

微光原核*56

蠢动原核*58

丰饶之种*18

生命之芽*69

永恒之花*139

守护者的悲愿*12

命运的足迹*8

信用点*3000000

以上材料详情与获得方式

详情

裂界中徘徊的怪物的心脏,强化所需的简单材料。

剧情

就像孳生恶瘤的病灶,引致罪行的冲动,它是裂界扭曲的源头。

在沉重的打击下,这颗心脏已然停止搏动,失去了光泽。

「初步判定它是某种杂交产物:一半原体,另一半的数据与星核高度拟合——生物科,莎拉•****」

•部分裂界造物掉落

•「模拟宇宙」中敌方掉落

•委托奖励

•余烬兑换

详情

裂界中徘徊的怪物的心脏,强化所需的普通材料。

剧情

就像孳生恶瘤的病灶,引致罪行的冲动,它是裂界扭曲的源头。

这颗心脏已然闪着微光,其上的纹路仍有生命力。

「这究竟是什么怪物?你看见了吗——那是上一任队长的脸,是他的脸!」

•突破至均衡等级2后,部分裂界造物掉落

•「万能合成机」-材料合成

•「模拟宇宙」中敌方掉落

•「万能合成机」-材料置换

详情

裂界中徘徊的怪物的心脏,强化所需的高级材料。

剧情

就像孳生恶瘤的病灶,引致罪行的冲动,它是裂界扭曲的源头。

这颗心脏依然缓缓律动,其力量残留,必将引发新的灾难。为恐再生事端,最好尽快将它灭活处理。

「就像癌变……」

•突破至均衡等级4后,部分裂界造物掉落

•「万能合成机」-材料合成

•「模拟宇宙」中敌方掉落

•「万能合成机」-材料置换

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丰饶之神撒下的赐福种子。可小幅提升丰饶角色的命途行迹。

剧情

接触到它的人,伤口和疾病会缓缓治愈。

于绝望中祈求生命赐福的人们,总能获得垂怜。

「令诸所求,必有所得。」

•拟造花萼【边缘通路】

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自丰饶之种中冒尖的嫩芽。可中幅提升丰饶角色的命途行迹。

剧情

散发着阵阵暖意,其扎根处周遭的环境繁密茂盛。荒圮的废土化为沃壤,枯死的植被再度抽长生花,清泉裂土而出汩汩奔流。

靠近它,你的筋骨仿佛自有生命,开始蠕动增生,奇痒难耐。

「凡胎育化,生生不竭。」

•拟造花萼【边缘通路】

•「万能合成机」-材料合成

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由生命之芽结出的美丽花朵。可大幅提升丰饶角色的命途行迹。

剧情

花蕊中凝结了丰饶之力,永远不会凋零。无论将之置于火焰、冰霜或是诸般恶境中,也不能稍抑其生长的势头。

假以时日,其枝叶将以星光为食;其根系将以众生血肉为壤,连结一体,不死不灭;其果实将是兑现永生的承诺。

「有庞然舟舸,势逾山岳,凌虚浮行。上有不死树,食之乃寿。」

•拟造花萼【边缘通路】

•「万能合成机」-材料合成

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守护者之影佩戴的头饰,雷属性角色的晋升素材。

剧情

往昔守护者的身影消散后残留的饰物,仿佛在掌心中诉说着永冬之城的过去。

「铁腕的斯维特兰娜——她的怒火震耳如惊雷,她的责罚迅疾如闪电。」

•凝滞虚影【残响回廊】

•「万能合成机」-材料置换

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行迹升级的高阶素材。

剧情

与这副面甲一同破碎的,还有一位守护者扭曲的愿望。

她渴望在永冬末日中为子民开辟前路,却最终沦为了更恢宏的意志所操纵的傀儡。

「大守护者,贝洛伯格统治者世代传承的头衔,看顾所有子民的人——人们并不知道,她们无人看顾,无人守护。」

•历战余响【永冬岭】

详情

行迹升级的高阶素材。

剧情

一次又一次的败北成就了你的胜利,一步又一步的前进让你抵达了命运的拐点。

•「模拟宇宙」积分奖励

•无名勋礼

•余烬兑换

•限时活动奖励奖励

行迹讲解

行迹等级建议:终结技>战技>天赋>普攻

请优先解锁其他加点行迹,建议全部点满,以获得更快能力提升

【普攻·望、闻、问…蹴!】

单攻 | Energy Gen20| Break30

对指定敌方单体造成等同于白露130%攻击力的雷属性伤害。

【战技·云吟乍涌坠珠露】

回复 | Energy Gen30

立即为指定我方单体回复等同于白露13.65%生命上限+400的生命值,然后白露随机为我方单体进行2次治疗,每提供1次治疗,下一次治疗回复的生命值会降低15%。

【终结技·匏蛟跃渊先雷音】

回复 | 消耗能量100/ Gen5

立即为我方全体回复等同于白露15.75%生命上限+461的生命值。

对于没有【生息】的我方目标,白露使其附上【生息】,对于已拥有【生息】的我方目标,白露使其已有的【生息】持续时间延长1回合。

【生息】可持续2回合,该效果不可叠加。

【天赋·奔走悬壶济世长】

拥有【生息】的我方目标,在受到攻击后会回复等同于白露6.3%生命上限+185的生命值,该效果可以触发2次。

当白露的队友受到致命攻击时,不会陷入无法战斗状态,白露会立即为其提供治疗,回复等同于白露21%生命上限+615的生命值。该效果单场战斗中可以触发1次。

【秘技·徜徉灵泽病恙短】

使用秘技后,下一次战斗开始时为我方全体附上【生息】,持续2回合。

命魂讲解

【星魂第一层——百脉甘津宁神久】

【生息】结束时若我方目标当前生命值等于其生命上限,则额外恢复目标8点能量。

【星魂第二层——壶中洞天云螭眠】

施放终结技后,白露的治疗量提高15%,持续2回合。

【星魂第三层——掌间乾坤便通玄】

战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

【星魂第四层——肘后备急除外障】

战技提供的每1次治疗会额外使受治疗者造成的伤害提高10%,最多叠加3层,持续2回合。

【星魂第五层——方定一倾浣俗尘】

终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

【星魂第六层——龙漦吐哺胜金丹】

白露在单场战斗中累计可以对受到致命攻击的我方目标提供治疗的效果触发次数增加1次。

推荐星魂

关键命座:4丶6

(4命增伤,6命多获得一次复活机会)

其次星魂:1丶2

适配光锥时节不居

日有四时:使装备者生命上限提高8%/21%/24%/27%/30%】,治疗量提高【12%/14%/16%/18%/20%】。当装备者对我方目标提供治疗时,记录治疗量。当任意我方目标施放攻击后,根据记录治疗量的【36%/42%/48%/54%/60%】,对随机1个受到攻击的敌方目标造成基于装备者属性的附加伤害。该伤害不受加成影响,每回合最多结算1次。

同一种心情

使装备者的治疗量提高【10%/12.5%/15%/17.5%/20%】,并在施放战技时为我方全体恢复【2/2/3/3/4】点能量。

等价交换

酣适:当装备者的回合开始时,随机为1个当前能量百分比小于50%的我方其他目标恢复【8/10/12/14/16】点能量。

角色遗器选择四件套推荐

云无留迹的过客

二件套:治疗量提高10%。

四件套:在战斗开始时,立即为我方恢复1个战技点。

二件套推荐(连接绳、位面球)

不老者的仙舟

二件套:使装备者的生命上限提高12%。当装备者的速度大于等于120时,我方全体攻击力提高8%。

生命的翁瓦克

二件套:使装备者的能量恢复效率提高5%。当装备者的速度大于等于120时,进入战斗时立刻使行动提前40%。

遗器词条推荐

主词条:

躯干:治疗量加成

脚部:生命值/速度

位面球:生命值

连结绳:能量回复效率

副词条:

速度≈生命值>抵抗抗性>防御力

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米哈游为什么不能做大逃杀类游戏呢?

一个游戏公司做不了满汉全席。

给友商留点活路,这是装逼的。

不太好制作,这是务实的。

不太好商业化,这是认真的。

不方便美少女贴贴,这是二次元。

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