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幽灵线东京有多少神社 全神社位置介绍 《怪物猎人崛起》铳枪替换技怎么样 铳枪替换技介绍

发布时间:
2023-12-28 20:02:09
来源:
64Wiki
阅读:
103
作者:
公冶菁
栏目:
原神

幽灵线东京有多少神社 全神社位置介绍《怪物猎人崛起》铳枪替换技怎么样 铳枪替换技介绍原神璃月是否偏重旗袍元素而淡化了其他传统服饰元素?

幽灵线东京有多少神社 全神社位置介绍

幽灵线东京中游戏中一共有29个神社,部分神社在主线流程中就可以顺手净化掉,剩余的神社则需要我们自己去找,净化所有的神社就可以解锁奖杯【开拓道路】和【云开雾散】。

神社位置介绍

神社(鸟居)是游戏内的快速旅行点,击杀神社附近的异访者后,和神社互动就可以将其净化了。净化之后,神社附近区域内的迷雾就会消散,然后还能获得一些奖励(通常是念珠),另外,在地图上将指针悬停在神社图标上时,还能查看这片区域的收集进度(地藏像、KK的调查资料、勾玉、狸猫和灵体)。

神社列表

游戏中一共有29个神社,部分神社在主线流程中就可以顺手净化掉,剩余的神社则需要我们自己去找,净化所有的神社就可以解锁奖杯【开拓道路】和【云开雾散】。

1.秋泽神社

2.并田神社

3.代山神社

4.谷深神社

5.久樱神社

6.森手神社

7.广川神社

8.松见神社

9.歌川购物街的鸟居

10.矢卷神社

11.比谷神社

12.丰井神社

13.雾丘神社

14.波原神社

15.初池神社

16.千岛神社

17.野户神社

18.平宿屋顶的鸟居

19.白月神社

20.桃金屋顶的鸟居

21.才滨屋顶的鸟居

22.龙居神社

23.河童池的鸟居

24.隐天神社

25.三久保神社

26.坂野神社

27.下草神社

28.上尾神社

29.吾木津神社

《怪物猎人崛起》铳枪替换技怎么样 铳枪替换技介绍

在《原神》游戏中有很多玩家还不清楚铳枪替换技怎么样,下面给大家带来铳枪替换技介绍,一起来看看吧!
一、铳枪替换技介绍
暴风回避(非正式名称)
替换虫反,翔虫3时CD13s
并不是只能后撤,可以自选方向(8个方向),选定方向后会朝着反方向前进,也就是说你摇杆往后推,你就是向前飞。
无子弹时会自动补充一发,不过速度非常快。而且,拿河童蛙做了测试,我的推测是,这招前半段有无敌帧,后半段有霸体,不过减伤幅度很小(甚至可能没有),但还是十分离谱,没想到是近乎全程都有无敌or霸体覆盖。
(我拿雌火龙的地面甩尾和电龙从天上撞向地下两招试了下,体感是霸体受到的伤害和普通状态下受到的伤害几乎没什么区别,还有快接近自动拉虫的时候霸体会失效,我试过被雌火的甩尾击落,还有和电龙重合在一起同向飞行的时候也是那个时点被击落了)
撞到怪物会有盾击伤害(打属性物理伤害),解包显示是30动作值30眩晕值和20减气值,拿扩散铳的龙杭炮做个对比:插入动作65眩晕值,爆发动作10眩晕值
如果你贴着怪物,朝远离怪物的方向飞行,会有一发普通炮击判定,这个其实暴风突进也有,因为消耗一颗子弹所以很合理。
暴风回避的位移距离比较短,如果超出这个距离会自动拉虫急停(只是动画效果,实际不消耗翔虫)
暴风回避空中派生基本上和暴风突进没有什么区别,在空中可以派生下砸(下砸无法接横扫)值得一提的是空中也可以接空中全弹,这是暴风突进无法做到的
暴风回避无法接暴风回避,但是可以接暴风突进连喷,暴风突进无法接暴风回避。现在铳枪可以在空中喷射五次了,操作如下:
(三次暴风突进后空中炮击,暴风回避,空中炮击,暴风回避。)此时暴风回避后不能再接暴风突进了,我也不知道为啥,可能判定空中只能用三次暴风突进吧,就算不是连续的也不行。
暴风回避自动拉虫后,如果你按X(平刺那个按键),会派生终结刺(也就是收刀状态下空中拉虫然后按X出的那个动作),之后可以接续下砸
暴风回避自动拉虫后,如果你按A+X(上撩那个按键),会派生下砸,但是这个下砸是可以接横扫的。
评价:我觉得挺厉害的,躲招+调整站位为一体,机动性更加离谱,盾冲也让铳枪有了更多眩晕手段
爆杭炮
比预想的还要变态得多,替换龙杭炮,爆杭炮只有一跳,也就是没有火花的那些伤害,爆发伤害也比正常的龙杭炮爆发伤害略低一点(扩散除外)。
通8:龙杭炮爆发动作值120 爆杭111 放8:龙杭120 爆杭111 扩8:龙杭150+10眩晕值 爆杭150+10眩晕值
爆杭炮无论是用原先的慢速龙杭or快速龙杭的键位按出,速度都是一样的,都很快。
buff时间持续30s,收刀依然生效,判断依据是枪身的蓝火
攻击力提升幅度,我不知道具体的数值,但是拿怪测试了一下,因为电脑比较渣,没做太多测试
拿小怪做的几组测试,打的是同一个部位。
平刺:buff前66/buff后85;55/71
上撩:buff前83/buff后107
拿青熊兽的屁股做的一组测试(多次重复也是同样的数字)
buff前:上撩67 下砸108 横扫152
buff后:上撩87 下砸139 横扫197
从单纯的乘算关系来看的话,会发现buff后的数字都是buff前的1.28~1.30倍左右。我不知道这意味着什么,就单纯觉得很离谱。。
评价:如果这个增伤是真的简单粗暴的攻击力1.3倍(编辑,听说解包确实是1.3倍),那物理铳有希望在曙光里来到全武器中游的水准?还有就是,因为爆杭的速度很快,可以更多融入连段里了,配合扩散铳也能打出不错的伤害。
超级全弹发射
CD34s 翔虫3 28s
其实没啥好说的,大家估计都玩得很爽,说点小技巧,有些是油管听来的
炮弹不满会有前摇这个就不提了
发射前摇有霸体,具有高额减伤,但是在飞出去的时候就没有了(感谢评论指正,超全弹霸体飞出去的时候也有,把枪戳出去的时候就没了)
按出虫技前可以自己选定任意方向放射
按出虫技后,依然可以通过推摇杆的方式微调方向,大概是左右两边各30°
飞行过程中不管你按什么键,都不会对你的飞行距离有什么影响
碰到怪会停下来,但是不会少于一定距离,比如你贴着怪发射,很多时候会穿过怪飞出去的。(但是如果你位置卡得好,也能做到贴着怪放)
超级全弹发射完毕可以派生换弹
空中拔刀的状态下(比如有个高台,你持刀从上面跳下来),如果你子弹全满龙击炮也没有CD,可以进行空中超级全弹发射,轨迹是类似斩斧龙剑那样,从上方往斜下方发射。
(评论补充:高台边缘各种炮CD中用这招会变成单独原地全冷却没后续动作)
评价:我是真没想到这技能会有霸体,有了霸体就有了无限凹技能的资本,但随之而来的问题是虫耗很高,斩味粉碎(提一嘴,rise的炮击伤害到了橙斩才开始减少,黄斩还是正常伤害)
地裂斩与虫反的取舍也成了问题,比如现在的demo竞速片,dalao们其实基本放弃了地裂斩,以此来多复读超全弹。
rise本体里,全弹铳的物理占比其实还是有4成左右,而超全弹的出现很有可能让物理的占比大幅下降,而且斩味粉碎也是原因之一。到底是彻底放弃物理还是配合刚刃研磨以及爆杭来提升伤害,
也许是全弹要面对的问题之一?全弹铳会不会变成类似天地大冲撞一样的无情复读机?这我就不得而知了。
虽然试玩版的配装几乎给了本体的炮伤毕业配置,但是铳仔们还是给自己一点信心吧,毕竟这个三个技能都挺强的。(听说猫饭的炮击术有3级,还是可以期待下的)
实在不行咱们打物理嘛,靠着暴风回避和爆杭一样很好玩。
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扩展阅读:

原神璃月是否偏重旗袍元素而淡化了其他传统服饰元素?

钟离的回字纹你们不认,说他是西装改;
魈的傩面和宽腿裤你们不认,说他是紧身衣;
重云的方士服你们不认,说他是男角色;
凝光、香菱、甘雨你们不认,说原神偏重旗袍;
刻晴的小裙子你们不认,说有黑丝、衣服太现代;
瑶瑶你们也不认,说是光着腿也太现代;
云瑾的衣服你们也不认,说是像洛丽塔——即便那么多戏曲国家一级演员都认可;

我的评价是差不多得了,建议自己去做游戏

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