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晶核手游剑侍应该怎么玩 晶核COA剑侍技能如何搭配

发布时间:
2024-02-27 17:04:42
来源:
64Wiki
阅读:
171
作者:
曲宗毓
栏目:
晶核

晶核手游剑侍应该怎么玩晶核COA剑侍技能如何搭配如何看待新游戏《晶核COA》?

晶核手游剑侍应该怎么玩

剑侍是一个非常强大的近战输出职业,他可以使用双剑或双刀进行攻击,同时拥有多个技能和组合技能。在使用剑侍的时候,需要注意躲避敌人的攻击,同时进行快速的反击。希望以下内容能够帮助大家更好地玩好剑侍这个职业。

晶核剑侍玩法攻略大全:

首先,让我们来看看剑侍的加点推荐。加点是游戏中提升角色能力和技能效果的重要环节。剑侍的加点主要分为主动技能和被动技能两部分。主动技能包括引力回旋、磁暴力场、风轮舞、荆棘刑场、终极盛放等核心技能。这些技能可以让魔偶和自己同时释放,造成双倍伤害,并且具有不同的位移、控制和增益效果。另外,还可以适当加点利刃狂舞和移形换位,这两个技能可以提升自己和魔偶的生存空间和站位调整能力,根据实际情况选择使用。

在被动技能方面,建议将加点分配给与技能相关的被动技能和人物属性类被动技能。这样可以最大化地提升自己和魔偶的攻击力、防御力、暴击率、回复速度等各方面的表现。

接下来,让我们来看看剑侍的打法思路。打法是决定角色输出效率和生存能力的重要因素。剑侍的核心思路是可以操作魔偶,并模仿彼此的技能进行战斗。玩家需要通过控制自己和魔偶的位置,让技能伤害范围产生叠加,从而在叠加区域内打出双倍的技能伤害。当伤害溢出时,可以选择拉开自己与魔偶的位置,让伤害范围尽可能地扩大,提升攻击面。此外,一些技能具有魔偶的追击和召回效果,可以利用这些技能自带的不同位移特性,调整魔偶位置,提高输出效率。

总的来说,剑侍是游戏中能力均衡的职业角色。通过掌握剑侍的加点和打法,玩家可以更好地发挥其优势和特色,享受游戏的乐趣。希望这篇改写后的介绍能对大家有所帮助,感谢大家的阅读。

晶核COA剑侍技能如何搭配

1、1号位利刃狂舞+电磁脉冲,可以在破盾敌人后打出高额的爆发伤害;

2、2号位能量喷涌+狂想曲,这个技能组合适合用于清理小怪,同时释放高额伤害针对精英怪物也有很不错的输出效果;

3、3号位装配过载+消零时刻,这个技能组合适用于快速破盾,过载后输出能力将进一步提升;

4、4号位移形换位+圆舞曲,这个技能组主要是提升灵活性,可以穿插在战斗中使用。

晶核COA剑侍职业强度怎么

这个职业主要是利用魔偶近战以及电磁脉冲的加成来进行输出,是一个近战职业,优势是伤害很高,但技能僵直比较长,需要玩家熟悉输出节奏。

扩展阅读:

如何看待新游戏《晶核COA》?

公测双端都试了试水,鉴定为代餐。

优点是像DNF,缺点是明明做成了3D游戏结果还这么像DNF。

作为手游来说,3D自由视角+大量技能+频繁位移+说智能也并不很智能的锁定=搓玻璃真的好累,再叠加上移动端优化不理想的debuff,对不少人来说大概算自带防沉迷了。

作为端游整体素质又差了些意思,不管是画面表现还是游戏内容放在这年头都不算出彩,用大范围光污染弥补职业技能设计互动感差的缺点这一条倒是深得隔壁精髓,就是这游戏怪的光污染远远不如玩家,再加上3D视角,战斗中经常看不清BOSS抬手,还得自己调技能透明度,建议官方搞清楚做动作游戏的理念。

而且整套系统总给人一股“陈旧”的味道,我看很多人吐槽2023年还有游戏卖背包扩展,但我觉得其实这只是开发团队无脑抄DNF“答案”把糟粕一起抄进去了的表现之一。

至于肝氪方面的问题,我只玩了一天没太感觉出来,商城点进去最先看到的是300多一套时装礼包送些边边角角和换东西的代币,然后还有盒子、复活币、药之类的,太像了,只能说太像了。不过毕竟是手游有月卡,要是礼包频率不高感觉还行,但得看未来活动会不会对月卡党赶尽杀绝。至于强化这种深坑我还是不做评价了。

对抖音来说,坏消息是游戏整体竞争力不十分突出,目标客户群应该瞄准的就是DNF玩家,但是3D视角天然会劝退一部分,移动端还渣优化,而PC端同类型游戏十几年来从来都是DNF一家独大的场面,其他家只能拼死拼活争口汤喝;好消息大概就是目前类DNF手游市面上除了几个小卡拉米基本没什么竞争,不像二游那样卷中卷。

对玩家来说,嗯...我只能说代餐能不能入口还得看各人体质。

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