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原神雷神配音cv有哪些 原神需要哪些前置任务,才能触发卢皮卡任务?

发布时间:
2024-02-27 23:41:29
来源:
64Wiki
阅读:
68
作者:
马唯曼
栏目:
原神

原神雷神配音cv有哪些原神需要哪些前置任务,才能触发卢皮卡任务?(开服玩家勿入)假如原神出现一个1000元的买断制版本,你会继续玩原版还是改玩买断版?

原神雷神配音cv有哪些


原神雷神配音cv目前已知的有:中文配音是菊花花,日文配音是泽城美雪,至于英文和韩文等语种的配音目前尚未揭晓。某种程度上,一位角色是否深入人心,不仅需要在外观、故事上吸引人,还要在配音上有着出色的体现,如此方能成为玩家心目中的最爱,而雷神也是如此,这些配音CV是值得玩家关注的。
原神雷神cv作品是什么
菊花花:《崩坏学园2》《崩坏3rd》雷电芽衣,《战舰少女》提尔比茨、兴登堡,《宫廷计》萧暇月、《唐三葬》观音菩萨、女体牛魔王,《装甲少女》T32、VK3601等。
泽城美雪:《刀剑神域Ⅱ》朝田诗乃、《心灵链环》稻叶姬子、《全职猎人》酷拉皮卡、《蔷薇少女》真红、《物语系列》神原骏河、《无头骑士异闻录》和《学园默示录》的主演角色配音。


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原神需要哪些前置任务,才能触发卢皮卡任务?

原神PC版已经公测近一个月了,而很多手机玩家可能刚刚玩了半个月,加上手机操作难度大,很多时间少的玩家可能还在探索阶段。上期NB游戏君给大家分享了风魔龙的打法攻略,很多玩法开始问怎么解锁另外一个BOSS北风狼,那么本期NB游戏君就给萌新玩家简单分享一下,老玩家可以略过。

北风狼之所以没有解锁,是因为游戏的主线任务没有做完,可以打开自己的任务面板,先看下个人的进度。NB游戏君推荐新手玩家前期不要过度浪费时间去开传送点或者搜集神瞳,首要任务就是把所有的主线和支线全部清理干净,除非是一些比较难的副本,卡住了主线任务,可以适当等实力强了再来挑战。

NB游戏君的小号恰巧也没有做,就以此为例给大家说明一下,在任务面板中首先查看下传说任务的内容,其前置任务比较多,比如安柏的飞行任务挑战等,当你看到卢皮卡的意义这个传说任务的时候,恭喜你,你即将开启奔狼的领主任务。

可能有的玩家会说,怎么才能判断已经在做这个任务呢?前期基本是和安柏展开剧情,当你遇到一个叫雷泽的角色,那么北风狼的剧情已经展开,剩下的就是不断的推进任务即可。

把卢皮卡的意义传说任务做完,雷泽会领着你去北风狼的副本位置,进行一场对话之后,开启挑战试炼,这个过程就是让新手玩家学会如何打北风狼,其中雷泽是雷元素角色,所以后期打本的话,建议带上雷元素会更效率一些。

整个剧情也是比较好看,建议在推进剧情的过程中,好好的体验一下剧情,如果快速略过可能就感受不到游戏的乐趣了。剩下的就是不断地升级和刷材料,但是单机游戏真的没必要如此的急切追等级。

至于游戏的具体攻略就不说了,因为是新手任务,加上带的角色不匹配,最后硬是凭借北斗一人单挑过去了,反击技能打北风狼还是挺好用,但是不建议新手就用,建议用雷泽、丽莎这样的雷元素英雄,哪怕后台挂机的菲谢尔也非常好用。

北风狼的攻略暂时看大家的意愿,其实玩久了轻松躲避北风狼的攻击就能鏖战到底了,每次北风狼进行攻击都会有先手动作,慢慢练习即可,根据大家的评论情况,下期和大家分享北风狼的细节攻略。你打北风狼都掉落了哪些好的装备呢?前期北风狼和风魔龙是掉落高级装备的两大副本,每周更新一次,记得优先打完!

扩展阅读:

(开服玩家勿入)假如原神出现一个1000元的买断制版本,你会继续玩原版还是改玩买断版?

猜你想搜:原神 私服


GitHub上面就有现成的原神私服,现在做到了3.6还是哪个版本。

你可以下载,按照文档说明部署;然后下载对应版本的原神,就能把它变成单机版。

你看,连1000都不需要。0元购。


为什么绝大多数人都不玩私服呢?

因为,本质上,原神、星穹铁道这类游戏是一个“连载小说”性质的东西;小说的主角就是你——连名字都是你起的。

每42天,它都会续写一段故事,还可能在故事里描摹几个新的、可爱的人物……


你完全可以免费跟书,把整本小说看完;同时可以囤一些每日任务或者各种活动给的原石,抽小说中新出现的、你最喜欢的剧情人物,然后带着ta跑(打)遍提瓦特,回顾你曾经走过的每个角落——同时等着下一段故事、下一个人物。


如果你一定要对应到买断制的话,那么应该是这样:

1、游戏本体68元,包括蒙德故事和雪山DLC

2、如今游戏已经发行了璃月、层岩巨渊、稻妻、海祗岛、渊下宫、鹤观等几十个DLC

3、每个DLC分大小,小的要价68,大的要价128到328不等

4、你必须付出2000~6000元才能玩到结局。


作为对比,抽卡制下,你可以:

1、免费玩到每个DLC

2、规划好原石,抽到每个你最喜欢的角色(如果你不是太花心、见一个爱一个的话,你甚至可以免费抽到芙宁娜6+5!)

3、而如果你过于博爱或者毫无计划的挥霍了你的原石、但还想抽到心仪角色的话,可以付费购买你喜欢的角色,每个角色上限180抽——运气好的话……你怎么知道我希儿10连1命、不到100抽2+1的?

4、如果你财大气粗,那么可以把每个你喜欢的角色抽到6+1乃至6+5。

5、你可以免费玩到结局、并拥有里面最可爱的那些角色;也可以掏钱买到每一个你喜欢的角色,甚至给ta抽满命。

6、但哪怕你一文不出、甚至连免费抽卡都不抽,你仍然可以玩到大结局。


你看,问题压根不是“买断制”还是“抽卡”的差别,这仅仅是一个定价策略问题而已。


买断制平等的向每一个玩家收费;但这个费用可能很高,使得大多数玩家都望而却步、不愿尝试;而另一些玩家则可能惊呼“天哪!这样的游戏只要两万?这真是做慈善!”


而抽卡制则相当于充分利用了“价格歧视”这个经济学规律,向不同玩家收不同的费用。

如果你不想掏钱,那么你完全可以一分钱不花的玩到所有内容——感动到你时,到网上帮它说几句好话就行。

而如果你觉得它做的好,那么完全可以通过小月卡、大月卡或者卡池来打赏它,鼓励它做出更精彩的内容、推出更可爱更动人的角色——这个打赏也是有上限的,每个角色你至多也就是6+5了。不便宜,但还是有不少人承担得起。


后一个模式显然是更弹性、也更能让更多人接受的。


我知道抽卡制游戏名声不好。


名声不好的原因是,此前的抽卡制游戏本质上是在利用你的攀比心、虚荣心等等人性弱点,逼你花钱抽卡、抽装备、抽材料……

或者说,它们是在“向你兜售痛苦”。


正因此,此前的抽卡制游戏是个无底洞,你砸40万、60万,不过是概率性的获得一些数字罢了;然后只要别人(客服)比你资源更多,你就只能当老二。

不想痛苦,你就只能不停的砸钱。


但你并不知道,整个服务器可能只有你一个。游戏公司用你的钱雇了个人,想尽办法的给你制造痛苦。

反正你砸了这么多钱,只要不是过于痛苦,就不至于把你逼走——或者说,在把你逼走之前,尽可能给你制造更多痛苦。

你越痛苦,它们越赚钱。


为了确保你只能拿钱缓解痛苦,这类游戏普遍是不能玩的——它绝不能允许一个不氪金的穷鬼在金主身上打出一连串的-0 -0 -0 -0 -0 -1 -0 -0 -1,却滑溜的让金主抓不到。

哪怕金主有5亿血,每被打掉1滴血已经自动回血10000滴。

因此,这类游戏绝对不能玩。它不仅不会做真正的“游戏机制”,反而会尽量砍掉它,禁止玩家动手、动脑,只保留数值。


这就是近年来市场对数值游戏说不的根本原因。

它们是痛苦制造机,是比赌博更狠的盘剥工具——它什么都是,唯独不是游戏。

拿我的话说,这就好像是“向地主家的傻儿子兜售黄金棋子”——为了确保拿着黄金棋子的傻子能赢,他们把象棋/围棋的游戏规则统统删掉,把“下棋”这种智力游戏变成了“一群白痴傻呵呵的流着口水拿着黄金棋子比面值”!


较新的抽卡制游戏不是这样。


这类游戏是有游戏机制的,它允许、乃至鼓励玩家动手、动脑。

对于聪明的玩家,它允许你低星、低练甚至1血挑战。

你的能力越强,你就越没有抽卡的必要。

事实上,由于网上教学视频的存在,只要你付出一定时间的练习和模仿,几乎是可以让绝大多数人0抽过关的。


允许玩家通过自己的反应速度、操作水平、脑力而不是数值过关,同时又要保证一定的难度,这就要求这类游戏必须存在“游戏机制”,也就是必须把它做成真正的游戏(而不是掏钱概率买数字)。

而游戏机制本身就能吸引玩家;越有趣、越有深度的机制越能吸引更多玩家。

在和游戏机制的互动中,玩家得到了乐趣。


在这个基础上,新的抽卡游戏不再生硬的卖数值,而是开始写故事、塑造人物——付费不再是为了得到更大的数字、没有这个数字就没法继续玩下去,而是为了得到更可爱的角色……

于是,这种游戏就成了“兜售快乐”:免费、轻氪、重氪,各自得到各自的快乐。


——嗯,如果你有思维惯性,非要用玩氪金游戏的思路来玩,那它对你是没什么区别。

——尤其是,你就是砸进去400万……第一你砸不进去;第二砸进去也没啥可显摆的。别人能0伤害通关你会啥?


换句话说,“氪金”的性质从“生存必须”变成了“打赏”“购买更可爱的角色”以及“逃课(不想学习配队、boss机制、操作原理等等)”;氪金不再是咬牙切齿的想要打爆某个讨厌鬼,而是“芙芙太可爱了我要把她接进壶里好好疼爱”……兜售痛苦就变成了兜售愉悦。

事实上,“逃课”其实是有损游戏乐趣的。不过嘛……第一,有些人本就不在乎这种乐趣;第二,你仍然可以抽个最强的角色然后把ta弄成1血,然后挑战最难的boss……

以上是“原神雷神配音cv有哪些 原神需要哪些前置任务,才能触发卢皮卡任务?”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多经验,欢迎关注64Wiki原神频道!

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