分类
原神王者荣耀明日方舟崩坏星穹铁道曙光英雄晶核

原神2.0深渊12层攻略汇总 深渊12层怎么过 原神深渊环境详细介绍

发布时间:
2024-03-17 18:05:03
来源:
64Wiki
阅读:
143
作者:
活力的芝麻
栏目:
原神

原神2.0深渊12层攻略汇总 深渊12层怎么过原神深渊环境详细介绍如何看待原神4.2前瞻直播在B站的人气值突破5400万,在外网的实时观看人数突破80万,皆创历史新高?

原神2.0深渊12层攻略汇总 深渊12层怎么过

原神2.0之后深渊系统也得到了改动,很多玩家在问这个版本的深渊要怎么打,很多玩家卡在了12层,小编这里带来一套12层的攻略,下面就来跟着小编一起来看看深渊通关攻略,希望能帮到大家。
原神2.0深渊12层攻略
很多小伙伴都说12-1是最难的,这里就稍微说一下吧,12-1的难点有2个 一个是怪太能跑了,然后就是会回血, 这一点最好解决的就是永冻流,然后就是高爆发直接碾压过去, 如果时间不够的话,下半场记得带温迪这种聚怪的角色除了镜女其他愚人众很容易聚起来,简单点说就是上层控制下层聚怪。
2.0深渊12-1篇
上半:野伏众+海乱鬼。
下半:镜女,讨债人,雷莹。
野伏众的血量为227145,海乱鬼的血量为545148。
镜女的血量为681435,讨债人和雷莹的血量为346863。
这次12层怪物的血量很高,12-1上半的两个海乱鬼不仅血量高,如果不能同时击杀,剩下的另一个会在短暂延迟后恢复一半血量并且进入霸体,此后免疫一切控制。但是在进入霸体之前,他们仍然有极高的韧性,风神完全吸不动。而且机动性很强,一直释放位移和后撤步,这里推荐要不然冻住,要不然尽可能一起秒杀。下半的镜女也非常恶心,不过可以被吸了,她的韧性也极高,号称人形怪亲妈的琴都无能为力,而且开局站位极其阴间,和雷莹一个南半球一个北半球。下半带温迪,吸住以后集火秒杀就行了。
2.0深渊12-2篇
上半:qq王,水法,斧qq人
下半:剑鬼
qq王的血量为689805,qq人的血量为229935,水法的血量为153290(不算破盾),剑鬼的血量为1532900。
是的,你没有看错,下半那个恶心人的剑鬼有足足153w的血量,而且开局还有无敌动画,先拖你8秒,诶,就是玩。不过虽然开局不能造成伤害,却可以命中恢复能量,也算是一点补足吧。下半没有任何技巧,伤害够就好打,伤害不够就死在这层。而且剑鬼的机动性也很强,也会后撤步,还会放分身,一定要看清楚。
2.0深渊12-3篇
上半:遗迹猎者+寻弋者、防卫者、侦察者。
下半:遗迹守卫+歼击者、防卫者、侦察者。
遗迹猎者的血量为551475,寻弋者血量为415950,防卫者、侦察者血量为582330。
遗迹守卫的血量为643388,歼击者血量为415950,防卫者、侦察者血量为582330。
下半都是1+3的组合,机器人难以控住,而且下半第二波机器人开局位置极其分散,推荐优先输出正前方的机器人,另外两个会自己跑过来,然后依次击杀即可。
以上就是今天给小伙伴们带来的原神2.0深渊12层攻略的全部内容了。

原神深渊环境详细介绍

原神现在已经正式上线,很多玩家都关心最新版本的深渊环境,下面带来原神深渊环境介绍,深渊环境有何变化呢?其实从官方给出的公告可以看到的深渊大部分是没有改变的,更改了小部分的深渊祝福内容,下面给大家带来原神深渊环境介绍.
首先深渊螺旋第十一层地脉异常调整为:角色造成的火元素伤害提升60%;角色造成的水元素伤害提升60%。并且更新了深境螺旋第十一层和十二层的敌人阵容,大家在挑战的时候要注意一些及时改变自己的阵容应对挑战哦。
从更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:
先阵之月
挑战开始后,角色元素能量大于或等于50%时,该角色每秒获得6.5%攻击力提升,该效果至多叠加10次。当角色的元素能量低于30%时,将清除通过上述方式获得的攻击力提升。
第二期:
万千言祝之月
挑战开始后,角色的元素能量为100%时,每1秒可以获得1层「言祝」,至多叠加10层。该角色施放元素爆发后,将清除其拥有的所有「言祝」效果,依据清除的层数,每层使该角色在接下来的10秒内造成的伤害提升5%。角色处于上述伤害提升效果的状态下时,无法获得「言祝」。
第三期:
万华之月
挑战开始后,当前场上角色的元素能量大于或等于50%时,将会持续施放冲击波,对周围的敌人造成伤害;元素能量为100%时,冲击波造成的伤害会进一步提升。
以上就是给大家带来的原神深渊环境介绍,希望对大家有帮助。
扩展阅读:

如何看待原神4.2前瞻直播在B站的人气值突破5400万,在外网的实时观看人数突破80万,皆创历史新高?

补充:不必在意这些数字,因为它只对还没有实现营收自由的游戏有意义,对于米哈游来说,原神这个项目的价值远不止营收和热度。

原神项目组一千多号人,人均都是3A项目的长期参与者,每一个小团队出去之后都有相当的研发和协作能力,对于行业来说,原神项目组真的是黄埔军校一般的地方,毕竟别的游戏并不需要像原神这样42天一循环高速研发内容。从这里走出去的人,我可以预言说就是未来国产3A能够批量产出的坚实基础,他们就是游戏工业化所需要的人才,就像国家工业化最需要的熟练工人一样,专业的人才,才能做专业的事。

原神本身的ip价值也不是营收或者热度能衡量的,覆盖全世界,多语种,强势的二次元招牌建立,给米哈游积累了腾讯看了都要眼红的知名度和认可度,这还不谈连续数年全球同步发行同步运营和各自本地化的经验积累。这些东西是你砸钱都买不到的,必须按部就班去实践。

仅说拥有以上两个宝贵资产的米哈游,就可以在原神之外复刻更多高质量作品,人气?不过是仅仅有利于b站财报的不值一提的东西罢了。

所以我看有些社区只盯着原神看,实在是太狭隘了,一款原神不过是米哈游“过去”的作品,它展现的是米哈游“过去”的实力。

而在我看来,米哈游的价值则更加诱人,这个公司就算是倒闭,都能为业界带来巨量的有长期顶级作品开发经验的人才,这真是个宝库。我觉得某些人与其想象一个“李猛干”来安慰自己跟米哈游的员工没有差距,不如期待友商多去挖米哈游的墙角,一个贺甲难当大用,但一个团队却可以稳定产出保质保量的内容,这可比制作下一款原神更加实际和可行。


两个看法:

1,原神可能真的要成为一代人的回忆了。属于历史书里描绘二十一世纪二十年代的流行娱乐时,要写个原神的那种。

2,市场本应来到新老交替的时候,这也是为什么今年鼓吹原神凉凉的节奏最多,但是很遗憾目前的市场上只有原神,能以新代旧的作品出来的太慢了,估计要到25年了。

一个展望:

在原崩绝打下的招牌下,下一代旗舰作已经没法想象还要怎样进化才能符合期待了。

2025年以前米哈游的声势是无敌的,25年会是全平台游戏大爆发的年份,那时群雄毕至,一起角逐下一个时代的入场券。

以上是“原神2.0深渊12层攻略汇总 深渊12层怎么过 原神深渊环境详细介绍”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多经验,欢迎关注64Wiki原神频道!

猜您喜欢