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明日方舟干员稀音怎么样 明日方舟稀音怎么获得

发布时间:
2024-04-03 14:13:13
来源:
64Wiki
阅读:
80
作者:
健壮的睫毛膏
栏目:
明日方舟

明日方舟干员稀音怎么样明日方舟稀音怎么获得鹰角作为游戏公司为什么要以独立游戏为目标?

明日方舟干员稀音怎么样


明日方舟干员稀音怎么样?很多玩家想值得稀音的强度有多高?值不值得培养,下面小编就为大家带来了明日方舟干员稀音的攻略,一起来看看吧。
稀音基本信息
本体
很明显的,子职业为召唤辅助。攻速1.6,攻击范围同单法。由于稀音是危机合约赠送,而由上上次送柏喙的情况来看,合约商店兑换的干员属于标准的卡池强度,而非格拉尼、炎客那种活动赠送干员的强度,所以稀音的相关属性可以全面对标梅尔,部署费用为9→11,再部署为70s秒,潜能中只有两条是部署费用-1。
至于其他属性,除本体具有20法抗外,攻防血都不会太突出甚至可以说是拉胯(满级不到500的攻击),召唤辅的主要战力还是在召唤物方面。
召唤物(以下称为token)
稀音的token是名为“移动摄影车”的地面单位,属性不好云,但米波精二满级有400多的面板攻防,摄影车估计也不会有太大波动。其能力的发挥要结合下文中的天赋和技能来阐述,我们这里只提一点,就是其攻击范围,看下图:
可以看到,与深海色的触手和梅尔的米波不同,稀音的摄影车自带身前一格攻击范围,这样在实战时就有了盾侧输出和交错围杀的机会。真正的散装剑圣
天赋
官图如下:
天赋偏辅助,效果是令摄影车具备常态反隐能力,从之前pv的演示来推测,反隐范围应该是身边八格。也许有博士会认为这范围太小了难堪重用,但除了通过巧妙的、不接敌的站位来令其发挥3格反隐效果以外,也别忘了这是个超低cost、全图随便空降的token,不一定非要占据阵地等敌人一头撞进反隐范围,完全可以在隐身敌人进入我方火力覆盖范围时直接空降破隐(边路、贴脸或直接骑脸皆可,当然后者砾会做的更好),对远程敌人还可以起到一定的避雷针作用。更详细的用法我们结合下面的技能部分来云。
一技能
官图如下:
暖机永续技能,点火后给所有token(在场和后入场都会生效,见下图)赋予攻击力提升和“迷彩”效果。我们分开看这两个要素:
①攻击力提升。考虑迷彩效果占模,专三时估计能达到170%左右的倍率(参考守林人一技能),不过token的基础攻击可能会比较拉胯,所以开技能后估计是650-800左右的攻击力,当输出的话估计相当于个白板玫兰莎,一般场合来说还算可以。
②迷彩。这是个新机制,按照描述的话可以理解为隐匿的下位。
隐匿不吃指向、溅射伤害,迷彩虽不吃指向但要吃溅射伤害(顺便一说,两个机制都会吃毒雾和地火等场地伤害),所以说是个弱化版的隐匿,面对敌人群法、爆炸锤、爆鸽时可能会被波及致死,最近活动中出现的自爆血巫炸起来肯定也是毫不含糊。
所以,这效果主要还是保证token规避敌人单法、单狙和飞机等单位的点杀,但同时也彻底失去了避雷的功能。
总的来说,一技能偏向于构造出稳定的、持续的反隐token,其在迷彩buff的加持下必然有着优秀的生存能力,同时还能提供一定的输出。
二技能
战术性小爆发,这技能要素也挺多,我们一项项来看:
①token补充。
这是游戏中第一次出现点火后立即补充一个手牌token的技能,接触过千年的话就知道这是个还算不错的机制,在token的部署和使用时节奏会比较平滑。这机制主要受制于技能回转,如果是一个90s级别的回转,除了影响技能覆盖率外,也会严重影响token的补充效率。
②buff赋予时机。
本技能会赋予token一系列buff,包括扩大反隐范围、提升攻防和法抗。个人估计,在技能持续期间,场上和后入场的token应该都能吃到这个buff,而不是仅赋予点火瞬间处于场上的token。
③反隐范围扩大。
原文描述是“侦查范围扩大”,完全可以理解为反隐范围扩大
④token攻击和生存的爆发。
这技能背景是二层红色箭头,攻击力提升幅度应该不错,技能结束后的昏迷效果也会反向增加其他正面效果的权重,所以点火后的小车可能会临时成为一个不可忽视的战力。
⑤负面效果。
很粗暴,技能结束后全部token昏迷十秒,十秒内不可攻击、不可阻挡,会受到远程伤害,但自带的八格反隐效果是否仍然生效还是个未知数,个人估计应该不受影响,因为这是稀音本体天赋引申出的固有效果,和token自身状态应该没什么关系。昏迷效果一直是个双刃剑,既会导致输出空白和漏怪,同时也得到一点喘息时间增加了自身的生存能力,在实战中需要规划好,把握时机来使用。
总结
稀音基本可以认为是个反隐特化的召唤辅,来源于合约商店,相当于白送一个卡池强度的满潜五星干员。麾下token的常态反隐机制很喜人,生存能力也可以通过技能得到一定强化,还有着战术性扩大反隐范围的能力,token本身更可以灵活的在全场飞来飞去实现各种战术意图,此外本体还提供了最简单易用的“开技能即补手牌”式token补充机制。
但同时也必须认识到,完全依靠地面token来反隐,必然会受到部署位的余量、场地格子、token生存能力、手牌token数量等诸多因素的限制,在实战中想要无脑乱下反隐塔恐怕会有点困难。
现阶段,游戏中并未出现什么特别值得注意的隐身敌人,大部分时候隐身敌人的功能只是为了来短暂占据你重装的阻挡位而已。
但随着游戏机制不断丰富和各种危机合约词缀的加持,未来肯定会出现奇奇怪怪的隐身敌人需要博士们分心处理,届时,拥有反隐机制的干员可能会变成刚需,活跃于阵地或前线,成为破敌之先、万军之眼。

明日方舟稀音怎么获得

1、获得方式:在危机合约跨赛季“机密圣所”内用合约赏金可以兑换获得干员【稀音】、稀音信物。明日方舟稀音通过【危机合约#2利刃行动】活动获取,角色上线时间为2020年7月20日。

2、明日方舟CE-5稀音单刷信赖攻略稀音单刷理由稀音的优点:小车可以随便用,几乎不用刻意保,技能消耗30持续20,期间小车上千攻,防御800+,还有20点法抗。

3、危机合约活动奖励获取的干员稀音,上一位危机合约活动获取的干员是柏喙,虽然是活动获取,但是模板不是走的常规五星活动干员,而是正常的五星干员,所以强度和底子就绝对有保证。

扩展阅读:

鹰角作为游戏公司为什么要以独立游戏为目标?

哪有那么多有的没的……设计思路不一样而已。

独立游戏,曾经是和“商业游戏”对立的概念。商业游戏要考虑赚钱,是商业作品;独立游戏是“不以赚钱为主要目的,主要是为了自我表达自我实现”的小众艺术品。

商业游戏,往往都是与“经济效益”挂钩,意味着你要考虑盈利,要照顾市场照顾投资人照顾流水,最终做出来的是“公司认为市场会喜欢、会有好流水的作品”。上市以后到底能不能有好流水都先另说,如果做着做着预计收不回成本,这个项目就会中途夭折,根本没有面世的机会。

独立游戏,往往是与“梦想”挂钩,所有独立游戏拿的都是“做出一款我们自己满意的游戏,打动那些和我们有共同爱好的人”的剧本。“我们不考虑盈利、不考虑市场,做这个游戏就为了完成我们自己的心愿,市场喜不喜欢无所谓,哪怕它被喷成屎,我们自己乐意、自己觉得没有遗憾就行。”说得好听是“不向市场和资本妥协”,说得难听点就是自嗨向作品。但就是能造就很多“小工作室为了梦想用爱发电”的传奇,因为做游戏的人可能很清楚什么样的游戏“虽然可能赚不了钱但就是好玩”。

然后,确实,可能就会有人哪怕不喜欢某个游戏的玩法,也愿意买一份,给那些勇于追梦的人一点支持,因为愿意“让有梦想的人活下来”。如果那些独立游戏的销量不好,还会有人去感叹:这个世界容不下理想主义,到底还是资本为王。问题是,所有人都是要吃饭的啊,众生平等。自己没做成大多数人都喜欢都愿意掏钱的样子,再去打着“理想主义”的旗号要求别人多多为自己不喜欢的东西捧场,多少有点道德绑架了。

“宁可饿死也要给大家做一个费力费工最后连成本都收不回来的好游戏”这种剧本,大家见得多了,特别是商业游戏都开始打这张感情牌了,可能都快麻木了。比起再用老套路,号召让大家去给他捐钱、或者为了“经济效益”把好游戏改得“有盈利点”,现在其实有游戏公司去寻求第三条路了:用别的项目赚钱,先让自己饿不死,再去把原本想做的游戏完完整整一点不改地给大家端出来。

最先让大家看见点希望的其实也不是鹰角,如果只盯着一两家公司,可能真的会错过很多好东西。

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