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蛋仔派对卡牌游戏规则是什么 蛋仔派对都有哪些蛋仔

发布时间:
2023-12-03 16:12:06
来源:
64Wiki
阅读:
73
作者:
公冶梦贵
栏目:
蛋仔派对

蛋仔派对卡牌游戏规则是什么蛋仔派对都有哪些蛋仔如何评价中青网曝光《蛋仔派对》未成年人乱象,引发多地公检法关注?

蛋仔派对卡牌游戏规则是什么

1. 蛋仔派对卡牌游戏介绍
蛋仔派对卡牌游戏是一款由香港著名插画师Yeung Hok Tak设计的桌面卡牌游戏。游戏中,您将扮演一位冰淇淋车的老板,通过收集不同口味的蛋仔和召唤各种各样的冰淇淋车辆,来吸引顾客,发起厮杀。
2. 游戏规则
首先,每位玩家手中都有一些牌,其中包括蛋仔和冰淇淋车牌。游戏有三种胜利条件:1. 获得15个顾客购买;2. 收集齐4种口味的蛋仔;3. 玩家剩余牌数为0。在上述条件下,获得最高分的玩家获得游戏胜利。
3. 四种牌的作用
蛋仔牌:游戏中最基本的牌,也是获得游戏胜利的一种条件。不同口味的蛋仔牌拥有不同的特殊能力,如紫薯蛋仔将会提高你的回合次数等。
冰淇淋车牌:通过使用不同类型的冰淇淋车牌,玩家可以从牌库中抓取更多的牌以增强自己的牌组。在游戏中,只有在玩家收集到一位顾客之后,才能够使用冰淇淋车牌。
顾客牌:当玩家使用冰淇淋车牌时,可以抽取来自牌库中的顾客牌,获得相应的购买点数。
事件牌:可以对其他玩家在游戏中进行干扰的牌,如芒果饼干也是事件牌之一,玩家可以使用该牌来增加别的玩家购买口味的难度。
4. 彼此交流/互相挖掘的策略
在游戏中,玩家要清楚自己手中的牌该如何组合,才能够更快、更好地达成胜利条件。同时,玩家还可以通过一些事件牌,例如使用芒果饼干增加其他玩家的难度,来发起成吨的厮杀。
5. 游戏的深度及扩展性
虽然蛋仔派对卡牌游戏的规则听起来很简单,但是游戏的玩法和深度却非常丰富。游戏中,每位玩家都需要在不断的摸牌和出牌中,尽可能的利用手中的牌,达到游戏胜利的目标。此外,该游戏还有扩展和变异玩法,例如配合灰色卡牌食用、搭配早期版适当混合使用等,增强游戏的乐趣和可玩性。
6. 适合玩家人群
蛋仔派对卡牌游戏适合年龄在10岁以上的玩家,特别是对冰淇淋和蛋仔感兴趣的玩家。同时,游戏的规则简单易懂,不仅适合桌游新手学习,也适合有一定经验和技巧的玩家挑战。
7. 总结
总的来说,蛋仔派对卡牌游戏是一款简单有趣,兼具玩法深度和扩展性的桌游。玩家在游戏中不仅能够挑战自己,体验策略与判断力的磨练,还能在与其他玩家的竞争中感受乐趣与成就感。如果你是非常喜欢桌面卡牌游戏的玩家,那么不妨挑战一下蛋仔派对卡牌游戏吧!

蛋仔派对都有哪些蛋仔

蛋仔派对都有哪些蛋仔

1. 机械师维迪

机械师维迪是一只精通机械技术的蛋仔,他还擅长修理各种机器和设备。在游戏中,维迪可以使用自己的机械臂抓取金币和道具,并在遇到障碍时使用特殊的工具来解决问题。由于他拥有强大的机械技术,使得他在游戏中具有极高的生存能力,因此成为了很多玩家的最爱。

2. 航天员莱卡

莱卡是一名聪明的航天员,他具有丰富的太空知识和经验。在游戏中,莱卡可以使用自己的太空服在太空中自由飞翔,避免地面上的危险和障碍,从而更好地收集金币和道具。此外,他还可以使用自己的引力枪来吸附物品,让他在游戏中更加容易地获得胜利。

3. 太空船长贝贝

太空船长贝贝是一名勇敢的领袖,他率领着他的太空船在宇宙中探险。在游戏中,贝贝可以驾驶自己的太空船在各种星球和行星间穿梭,从而更好地收集金币和道具。此外,他还可以使用自己的激光枪来击败敌人,保护自己和队友的安全。

扩展阅读:

如何评价中青网曝光《蛋仔派对》未成年人乱象,引发多地公检法关注?

只能说,差不多得了。

我从17年开始针对“新网络人群时代”的儿童和教师进行调查,自己也是持证10年以上的老教育者了。

17年现在史上最严防沉迷开启前数年,我就在关注这个问题,访谈了从华师一附中到普通的市重点的多位教师。

只能说,5年来,在这个问题上得出的结论一直是有效的:

1.未成年人防沉迷在当下存在严重的模糊焦点问题——关键点从来不在于青少年玩什么游戏的问题,其本质依然是家长的陪伴质量问题。

2.好孩子要么是天生自律学习目标明确,要么就是家长高质量陪伴带来的正反馈来杜绝了很多的负面影响。

3.家长们希望自己能抽身儿童的培养之外,但又不认为应该承担这种缺位带来的灾难,那老师和社会,其实都没有什么更好的办法。

今天的《蛋仔派对》也好,昨天的《王者荣耀》也罢,他们确实投诉里数量有数千条,没错,但是,《王者荣耀》的玩家数是1亿6千万,《蛋仔派对》也早就突破3千万人,算上投诉的石锤则热,事故率是万分之一级。

这算“乱象”的话,《“做题家”们的怨气,为何要往丁真身上撒?》和“莎乐美三俗直播”等漏洞百出且完全没有调查的经典报道,那又叫啥?是沦陷还是堕落?

括中青网的这篇“乱象”“战争”的雄文,也同样没有搞清“战争”对象:


充值退费难问题:

维权家长们认为,充值退费难是因为游戏公司取证苛刻——但事实上,儿童对游戏支付的绕过复杂程度可比信用卡的安全码复杂多

几乎所有案例里家长都存在——让孩子掌握了家庭成员支付保密信息且交付了绑定大额支付渠道的问题。但这个最有糟点的问题被几乎所有家长避重就轻的略过了

防沉迷监管不够严格:

那科普一下,国内防沉迷是“史上最严防沉迷”这个史上的史是世界史。

严防死守的程度已经是在几乎剥离了未成年戏体验的代价来执行了。但是,小朋友是会长大的,机器是有穷尽的——在其他国家确认18岁只是打个钩看个红绿灯时,咱们这摄像头、防沉迷弹窗一个不落,已经很考验成年人的耐性了,也同样不能彻底杜绝这个现象。

还是那句话,你家长的身份信息和支付信息没有办法保证,孩子在你管理约束范围内的时间没法保证,对孩子的习惯教导没有保证,

你为什么能心安理得的觉得,你在不付出额外超量代价的前提下,能够让社会和游戏来承担这种你自己管控的缺位?


最后,诈骗和儿童交友环境问题:

很好,90年代的孩子能泡bbs、水吧

2000年的孩子能够用qq在野生环境交流,

今天的孩子,在游戏内有大量屏蔽词聊天的情况下被认为该管管聊天,不然药丸。

是今天的孩子比我们更傻更好骗么?恐怕未必,但是今天的爹妈的教育缺位比过去更严重,是真的。

而且很有意思的是,大量的诈骗是发生在短视频平台和信息平台侧的,怎么最后背锅的乱象是游戏平台呢?

答案也很简单,因为这些聚集起来的家长在自己遭受这么大损失了还认为“怎么会有成年人玩这种游戏”——你看,就算遭受损失,他们也不愿意沉浸体验孩子所处的世界,调查这个世界的真相。

那么,你怎么能说,这其中的问题,你们家长觉得责任不该自己背呢?

此外,交友环境问题,尤记得之前触乐网对“潜在未成年人猎食者”的报道和反馈时有人说了句话——这个时候,保护未成年的司法和家长组织力量在哪里?为什么最后来擦屁股的总是游戏公司和游戏媒体?


最后是结论时间,儿童防沉迷案从2005年有专项研究开始,已经多方委婉指出了——家长是儿童游戏沉迷的第一道和最后一道护城河。

今天,你问我为何儿童游戏总是乱象横生,且不说乱象不乱象,但这护城河,早就决堤了多年了。

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